En el segundo
webinar Esports Talks
Streaming y contenido que AMC Networks International - Latin America realiza junto a PRODU se afirmó que no hay un perfil para la audiencia en los
esports, pues esta es variada, diversa y cambia según los juegos, países, plataformas e incluso creadores, a la vez que hay mitos que se están derrumbando: uno de cada tres espectadores es una mujer y una buena parte de la audiencia tiene de 34 a 44 años.
Ignacio Estanga, director de Contenidos y Asociaciones en Twitch Latinoamérica; Elizabeth del Valle, gerente global de
Marketing para YouTube Gaming y Rodolfo Ramírez, director de Azteca Deportes, fueron los panelistas bajo la moderación de María Florencia Geoghegan, directora de Ventas Afiliadas y
Country Manager, Argentina de AMC Networks International Latin America.
Además de la audiencia, el contenido también varía según cada país, dijo Elizabeth del Valle, “Ahora hay un auge en el área de los móviles, con juegos como
Garena Free Fire, en cuya final a principios de noviembre llegué a ver a más de un millón de espectadores, o juegos como
Pubg Mobile, Monster y
Clash Royale. Hay a quien le encanta
Fortnite y
Call of Duty pero todo va a variar según el país y la plataforma. A su vez, hay una relación muy interesante entre lo que la gente juega y el contenido que consume”.
Estanga comentó que esta variedad complica a las marcas detectar dónde ubicarse. “Yo prefiero entender los problemas y buscar la solución” dijo, tras explicar que no hay fórmulas predefinidas.
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