MERCADEO

Playbook de Advergames de MMA: La industria de videojuegos llegó a US$5 mil millones en 2018

1 de julio de 2019

Manuela Walfenzao

MMA Advergames

El reciente Playbook de Advergames elaborado por
la MMA en colaboración con Adsmovil, empresa especializada en publicidad móvil,
ofrece una guía sobre cómo trabajar con publicidad en juegos móviles y
aprovechar un canal de comunicación para la marca en una industria en pleno
crecimiento.

En los últimos diez años, los juegos
electrónicos pasaron de ser un pasatiempo popular a constituir una industria
cuya facturación, solo en América Latina, llegó a US$5 mil millones en 2018,
según estimaciones de Newzoo (empresa de inteligencia de mercado especializada
en gaming). De acuerdo a las estadísticas de OnDevice en Argentina, el 82,98%
de las mujeres, y el 87,80% de los hombres juega en sus dispositivos móviles.

Los recursos de este universo pueden ayudar a
construir la marca, generar participación y awareness, aumentar y clasificar la
base de datos, generar leads, ventas y fidelidad, posicionar a la marca para
públicos específicos e inclusive alcanzar objetivos de negocios.

Para conseguir esos objetivos es necesario
considerar que el mayor crecimiento de gaming
es en mobile. “El 89% de los encuestados prefiere ver anuncios publicitarios para
conseguir vidas extras en lugar de pagar dinero por ellas. El 26% sostiene
recordar el anuncio, mientras el 54% dice que recuerda el anuncio a veces.
Estos datos son una clara evidencia de que los anuncios en juegos móviles
permiten a las marcas generar un mayor engagement con su público”
explicó Indiana Quiñones, gerente de Negocios de Adsmovil Latinoamérica.