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Demián Falestchi de Kids Corp: Abriremos oficinas en EE UU en 2023

La empresa de kidstech Kids Corp, nacida en 2015, posee actualmente dos herramientas tecnológicas a través de las cuales alcanza a más de 100 millones de niños y adolescentes en América Latina: Kite y Askids.   Kite es la primera plataforma publicitaria U18, que permite a las mar......

  • 29 de septiembre de 2022

Guilherme Fernandes de Newzoo: Tenemos presencia en EE UU hispano, Brasil, México, Argentina, Colombia y Chile

Guilherme Fernandes, consultor de mercado de Newzoo, empresa que se encarga de recaudar data de juegos y deportes electrónicos, comentó que Newzoo ofrece al mercado todos los insights que necesitan los desarrolladores para crear los mejores juegos y para entender el ecosistema del gaming . ......

  • 29 de septiembre de 2022

Parrot Analytics: Cuantificar el rastro digital es la mejor manera de entender cuánta demanda genera un contenido

Las sociedades viven un momento al que Alejandro Rojas, director de Parrot Analytics para América Latina, denominó la “economía de la atención” en referencia a cuánto de sus 24 horas diarias los usuarios dedican a consumir una cantidad de contenidos que se percibe como ilimitada. En ese marco, dice ......

  • 29 de septiembre de 2022

Nick Richardson de The Insights Family: Brindamos data histórica y en tiempo real sobre niños, padres y familias

La data y la inteligencia de mercado son actualmente parte fundamental de cualquier negocio. The Insights Family, basada en el Reino Unido, pero con presencia en 22 mercados (incluyendo Argentina, Brasil, México, España y EE UU) así lo sabe desde 2017. Nick Richardson, CEO y fundador de The In......

  • 29 de septiembre de 2022

Se lanza Askids Families, nueva solución de data e insights para entender la dinámica de las familias con hijos en América Latina

Askids, compañía de data & insights para el segmento de niños y adolescentes en América Latina y parte de Kids Corp, lanzó Askids Families, nueva solución de data e insights para entender la dinámica familiar en los hogares de América Latina. A los más de 50 mil niños y adolescentes que se ......

  • 26 de abril de 2022

Animación y contenidos infantiles de la mano del licensing & merchandising

La industria de la animación y los contenidos infantiles ha estado por años vinculada, de una manera u otra, al licensing & merchandising (L&M) de sus marcas y títulos: los personajes se pueden ver en la indumentaria, en las habitaciones, en la comida y van al cole acompañando a los pequeñ......

  • 24 de febrero de 2022

The Insights Family: Los niños de 3 a 12 años en México aumentaron su consumo de streaming en un 13% durante el último año

Nick Richardson, CEO de The Insights Family, quienes encuestan a 21.300 niños anualmente en Brasil y México, comentó que en los últimos 12 meses el número en el grupo de 3 a 12 años, que ven más streaming que televisión lineal, ha aumentado en un 13% y 9% en México y Brasil, respectivamente. ‟Est......

  • 24 de octubre de 2021

México, Brasil y Argentina son los países con más gamers de la región

El crecimiento de la industria de los videojuegos no es un secreto para nadie. Niños, adolescentes y adultos pasan horas frente a sus dispositivos (sea el celular, uno de los más usados en la región, PC, tablet o consola) jugando solos o de manera remota con otros jugadores en diferentes partes de......

  • 30 de marzo de 2021

Un programa de mentoría de proyectos de animación y el Informe MIA entre los principales planes de la asociación Mujeres en la Industria de la Animación para 2021

La asociación Mujeres en la Industria de la Animación (MIA) de España está buscando colaboradores para dos de sus proyectos, según comentó Myriam Ballesteros, su presidenta. Se trata de MIA-ANIMA 2021, un programa de mentoring para impulsar, acompañar y apoyar proyectos de largometraje, series y ......

  • 26 de marzo de 2021

Más del 45% de los ingresos por juegos en la región son generados por mobile gaming: Newzoo

De acuerdo con datos de Newzoo, la compañía de data de juegos y deportes electrónicos, se espera que el mercado de juegos en Latinoamérica crezca a una tasa compuesta anual (CAGR por sus siglas en inglés) del 10,2% entre 2020 y 2023, impulsado por el crecimiento del sector móvil. Los juegos móviles......

  • 08 de marzo de 2021

La pandemia aceleró los procesos de adopción de los videojuegos y México creció un 25% en 2020

Latinoamérica consume unos US$6 mil 500 millones en gaming , de los cuales US$2mil millones son de México. Estos datos de IDG consulting y GlobalData Thematic Reasearch, expuestos por Gaming Partners, dan cuenta del tamaño del mercado en la región. Esta tendencia, afirma Jorge Lizárraga, CEO del gr......

  • 23 de febrero de 2021
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