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La otra forma, uno de los proyectos de animación más ambiciosos de la historia de Colombia, llega a salas de cine

Como la idea central de su historia , el largometraje colombiano La otra forma es un proyecto que rompe esquemas: es animación, para público adulto y no tiene diálogos. Esta película, ópera prima de Diego Guzmán y producida por Carlos Smith Rovira, se estrena el próximo jueves 30 en las salas de ......

  • 24 de marzo de 2023

Alejandra Luzardo del BID: Estamos enfocados en apostar por los contenidos porque es uno de los sectores con más rápido crecimiento

“En el BID estamos enfocados en apostar por los contenidos ya que, dentro de las industrias culturales y creativas, son uno de los sectores con más rápido crecimiento: los videojuegos, la industria del cine y todo lo que tiene que ver con los temas audiovisuales” aseguró Alejandra Luzardo, líd......

  • 15 de marzo de 2023

Natacha Mora de Canary Islands Film: De los 14 proyectos que salieron de nuestro laboratorio de guion seis o siete ya están en manos de productoras

Natacha Mora, responsable de Canary Islands Film, lleva diez años impulsando las Islas Canarias con un resultado de más de 150 producciones que se realizan cada año. En #PRODUprimetime con Ríchard Izarra conversó sobre los incentivos que ofrecen en las islas y sobre el éxito del laboratorio de gui......

  • 13 de marzo de 2023

Albenis y Dunieska de Festival Biotropo: Impulsamos la producción de contenidos enfocados en la ciencia y el medio ambiente  

La industria audiovisual continúa fomentando producciones no solo en el ámbito del entretenimiento. Cada vez son más los contenidos que buscan crear conciencia en diferentes áreas a través de la ficción o el documental, y es el Festival Biotropo de cortometraje y video corto para redes sociales de......

  • 01 de marzo de 2023

Darío Silva de Mamoncillo Studios: Usamos una técnica de animación u otra dependiendo de lo que se necesite

La técnica a usar depende mucho del proyecto, asegura Darío Silva, Head of Studio de Mamoncillo Studios, “usamos una u otra dependiendo de lo que se necesite”. En Mamoncillo principalmente trabajan con el sóftwer Maya y también Unreal. En 2D además están yendo hacia Harmony, cuenta el ejecutivo, m......

  • 28 de febrero de 2023

Ailing Zubizarreta de Cisneros Media: Todas las tecnologías emergentes están jugando un papel muy importante en la animación infantil

Su serie infantil “ DinoPops , por ejemplo, es el primer proyecto en el mundo, con esta escala y con este volumen, que se ha hecho en Unreal Engine” comentó Ailing Zubizarreta, VP de Contenido y Servicios Creativos de Cisneros Media, Mobius LabKids y Mobius Lab. Con esta técnica, aseguró que llevan ......

  • 28 de febrero de 2023

Edino Israel de iKartoons Animation: Cada técnica de animación proporciona un atractivo distinto dependiendo del formato, complejidad y audiencia

La productora iKartoons trabaja con las técnicas de animación 3D y 2D, aunque “también existe en la industria la técnica del stop motion ” explica Edino Israel Ferreyra, director, productor y cofundador de iKartoons Animation. Él junto a sus socios Peter López y Jorge Otero tienen oficinas y equipo......

  • 28 de febrero de 2023

Isabel Rafferty de Canela Media: Celebramos Mes de la mujer con producciones originales como la serie animada SúperEllas y nuevos episodios de Mi vida

Canela Media celebrará el Mes Internacional de la Historia de la Mujer este marzo con una programación especial en todas sus verticales, incluyendo Canela.TV, Canela Kids, Canela Música y Canela Deportes, bajo el patrocinio de Target.   “Celebramos a las mujeres durante todo el año en Canela ......

  • 27 de febrero de 2023

Darío Silva de Mamoncillo: Buscamos alianzas con estudios en LatAm para potencializar nuestra capacidad de producción

Darío Silva, Head of Studio de Mamoncillo, comentó que apoyan a su aliado Relish de Canadá en varias de sus realizaciones en Colombia. "Estamos produciendo cerca de 80 minutos solo en 3D en Colombia" aseguró. Comentó que en septiembre terminan los primeros proyectos, y ya van a comenzar otros......

  • 15 de febrero de 2023

Jorge Balleste de TelevisaUnivision: ViX incursionaría en producción original de animación infantil en 2024

ViX considera producir contenido original de animación infantil para 2024. “Es la evolución de lo que estamos viendo en ViX. Ya nosotros estamos produciendo entretenimiento para ViX y lo próximo será animación para 2024. Somos muy flexibles buscando aliados y modelos de negocios, eso nos hace t......

  • 13 de febrero de 2023

Víctor López de Zinkia: Arrancamos un proyecto de service grande en Canarias con una compañía canadiense

La serie animada Ghost bros (52x11´), creada por Yellow Kingdom (Jorge Edelstein) y WeDoo Studio (Emi Ordás), la están presentando en Kidscreen. “Un proyecto para el target más alto de los niños que ven contenido de animación” contó Víctor López, director general de Zinkia, desde el evento. Ade......

  • 13 de febrero de 2023

Luisa Ibáñez de Pro-Content Media: Buscamos aliado distribuidor para una serie tipo thriller juvenil

Luisa Ibáñez, productora ejecutiva y fundadora de Pro-Content Media, anunció que están lanzando una nueva serie juvenil producida entre Colombia, Brasil y Miami, la cual cuenta ya con toda la financiación y solo están en la búsqueda de un aliado distribuidor para poder llevar la serie más allá de la......

  • 09 de febrero de 2023

La convocatoria de RTVE para propuestas de series de animación infantiles para coproducción estará abierta hasta el 20 de marzo

RTVE abrió hasta el 20 de marzo el plazo de presentación de propuestas de series de animación infantiles para coproducción para la emisión en sus cadenas y medios digitales, principalmente en el canal Clan. El plazo de presentación de propuestas finaliza el 20 de marzo. Este llamado está en busca d......

  • 09 de febrero de 2023

Estudio francés de animación Ooolala se especializa en producciones sostenibles con bajo nivel de carbono

El estudio francés de animación 2D Ooolala, socio de Dandelooo, publicó en su web su huella de carbono para 2022 , ya que ambas empresas están enfocadas en hacer producciones sostenibles con bajo nivel de carbono. Lanzado en 2018, Ooolala fue diseñado desde su inicio para desarrollar un enfoque s......

  • 08 de febrero de 2023

Guillermo Sierra de HITN: Futuro de Edye es ser un gran portal de apoyo para niños y padres que se complementa con una gran cantidad de contenido adicional

El reciente ingreso del SVOD para preescolares de HITN, Edye, a Izzi de México, incrementa a 3,5 millones la base de abonados de la plataforma en Latinoamérica y EE UU hispano. “Es innegable el respeto y la influencia que tiene Televisa en la región. El hecho de que el operador mayor de Televis......

  • 06 de febrero de 2023

Liliana Rincón de 3 Dados Media: Mi objetivo es formar el grupo de productores más talentosos, mejor capacitados y recomendados de animación de Colombia

La animación en Colombia cada día crece más, pero es un medio para el cual el país, como en otras ramas de lo audiovisual, no tiene la cantidad necesaria de profesionales en las distintas áreas para la oferta que existe, ni mucho menos la que se proyecta. Liliana Rincón, cofundadora de 3 Dados Me......

  • 01 de febrero de 2023

Francisco Villanueva de SOMOS Distribution: Desarrollando dos series infantojuveniles con dos majors importantes

SOMOS Distribution presentó en Content Americas la serie turca Behzat Ç, Hammer & Rose (8x60’), que en palabras de Francisco Villanueva, VP y COO de SOMOS Distribution, ha tenido un éxito importante en BluTV en Turquía. Además, están por cerrar varios acuerdos con Love for rent en el mercado......

  • 26 de enero de 2023

José León de Allied Global Marketing: El gaming es una de las grandes tendencias que viene en la industria

Allied Global Marketing es una empresa con más de tres décadas en la industria y con oficinas alrededor de todo el mundo, cuenta José León, director gerente LatAm. “Para 2023 y en adelante, vemos que una de las grandes tendencias que viene hacia el mercado es el gaming , que ya está en Latinoaméri......

  • 25 de enero de 2023

Melissa Vega de Dandelooo: Existe una necesidad de contenido infantil disruptivo y con valores

La creciente demanda de contenidos animados que reflejen valores y temáticas disruptivas, convierten al catálogo de la compañía francesa Dandelooo en uno de los más atractivos, al contar con títulos como Taina and the amazon’s guardians y Mum is pouring rain , que cubren esas necesidades, tanto e......

  • 04 de enero de 2023

Demian Falestchi de Kids Corp: En 2022 crecimos un 50% y en 2023 ingresaremos al mercado estadounidense

La compañía kidtech Kids Corp reportó un notable crecimiento respecto a 2021. Durante 2022, la empresa, cuya misión es empoderar a todo el ecosistema digital U18 ( under 18 ) a través de soluciones de tecnología, data e innovación, obtuvo un crecimiento del 50% en sus resultados de negocio en......

  • 04 de enero de 2023

Christophe Goldberger de Goldbee: Existe una gran oferta de contenido infantil en donde la segmentación se ha reducido

El auge de las plataformas streaming y la gran oferta de contenido infantil se convierten en grandes retos para compañías de distribución como Goldbee, especializada en kids & family , que buscan colocar sus catálogos en la ventana adecuada, así lo comentó Christophe Goldberger, director gene......

  • 13 de diciembre de 2022

Nick Richardson de The Insights Family: Nombramos una Junta Asesora para dar crecimiento a nuestra nueva estrategia

The Insights Family, consultora de inteligencia de mercado de niños, adolescentes y familias, anunció más detalles de su nueva estrategia y el nombramiento de cinco nuevos ejecutivos para su Junta Asesora. “Durante los últimos meses, he podido concentrarme en auditar y reimaginar nuestra estrategia......

  • 09 de diciembre de 2022

Mariana Loterszpil de LatinLab: Asesoramos a productoras sobre el contenido de las infancias en sus proyectos en todo el proceso de producción

Mariana Loterszpil, directora ejecutiva de LatinLab, ONG argentina que se dedica a estudiar temas de infancia, comentó que asisten a Ventana Sur para darse a conocer, pues aunque tienen una sólida experiencia de diez años, no todos en la industria conocen sus servicios. LatinLab asesora a canales......

  • 30 de noviembre de 2022

Liliana Rincón de 3 Dados Media: Queremos sostener y llevar más allá los universos que hemos creado

3 Dados Media es una de las productoras de animación con mayor tradición en Colombia. La compañía creada por Liliana Rincón y Sergio Mejía tiene 15 años de existencia y son precursores de esta industria en el país. “Contar historias es nuestro eje. Si en el papel no funciona, no hay animación qu......

  • 29 de noviembre de 2022

Juan López de Pipeline Studios: Nuestro estudio en Colombia ha crecido y necesitamos que se duplique

Pipeline Studios, con base en Canadá, abrió su estudio de animación en Colombia hace trece años, cuando todavía esa industria no contaba con el apoyo y reconocimiento por parte de la industria y su gobierno, así lo recuerda Juan Esteban López, presidente y cofundador de Pipeline Studios. El tiempo ......

  • 29 de noviembre de 2022

Darío Silva de Mamoncillo Studios: Enfocados 100% en animación y nuestro principal clientes es Relish

Durante 16 años, Darío Silva se ha destacado con su empresa Areavisual en la producción de proyectos de teatro, shows en vivo, propiedades intelectuales y desarrollos digitales. En 2022, gracias a un acuerdo de servicios con la compañía canadiense Relish Studios, creó Mamoncillo Studios que se dedic......

  • 29 de noviembre de 2022

Kantar Innovation: El abordaje especializado es clave para la sostenibilidad de las marcas

La división de Kantar Innovation acumula una gran experiencia en sondeos de niños y adolescentes, lo que le ha permitido perfeccionar los métodos y ajustar sus evaluaciones a las necesidades de las marcas, fundamental para el desarrollo de contenido audiovisual y también para los anunciantes. “Ten......

  • 28 de noviembre de 2022

Cartoon Business se realizará del 15 al 17 de noviembre en Canarias

El encuentro Cartoon Business se llevará a cabo nuevamente en la isla de Gran Canaria, del 15 al 17 de noviembre de 2022 bajo el título: Encontrando juntos los mejores modelos de crecimiento para y con la animación . Cartoon Business es para productores de animación jóvenes y experimentados que de......

  • 06 de octubre de 2022

Iván Vanegas de Silverwolf Studios: Nuevas temporadas de animación colombiana Dapinty, una aventura musicolor van a abarcar otros países de LatAm

En el marco de Iberseries & Platino Industria Iván Vanegas, productor ejecutivo de Silverwolf Studios, habló sobre  Dapinty, una aventura musicolor que se presentó en los canales regionales públicos de Colombia y en estos momentos se encuentra en proceso de distribución internacional ......

  • 05 de octubre de 2022

Beatriz Navas del ICAA España: Habrá un notable incremento de la presencia de la industria española en Ventana Sur con Spanish Screenings on Tour

Las convocatorias temáticas de Spanish Screenings incorporarán proyectos seleccionados por Festival de Sitges, Weird, Abycine Lanza y Conecta Fiction. Durante el Festival de San Sebastián se presentaron todos los detalles de Spanish Screenings on Tour que llegará a Ventana Sur en Argentina, entre el......

  • 19 de septiembre de 2022

Spanish Screenings estará en Ventana Sur en Argentina con su primera edición On Tour

Spanish Screenings presentará internacionalmente su primera edición On Tour en Ventana Sur, que se celebrará en Buenos Aires del 28 de noviembre al 2 de diciembre, y lo cual significará una gran presencia española. Spanish Screenings On Tour es uno de los cuatro ejes de Spanish Screenings XXL junto......

  • 04 de agosto de 2022

Jorge Otero de iKartoons Animation: Ganamos fondo colombiano del MinTIC para continuar con el desarrollo de nuestro IP Galapafenders

iKartoons Animation  ganó un fondo del MinTIC (Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones) del gobierno colombiano para continuar con el desarrollo de uno de sus IP originales de animación llamado Galapafenders (6x7') para preescolares.   “Es un proyecto ambient......

  • 28 de julio de 2022

Andrea Nieto de Centauro: Los servicios de accesibilidad están creciendo mucho

Centauro creció casi 300% en su sede de Brasil, la que concentra el mayor volumen de trabajo. Allí están doblando al portugués casi 300 horas de contenido al mes y debieron mudarse a unas instalaciones más grandes, cuenta Andrea Nieto, directora gerencial de Centauro. Uno de los servicios......

  • 24 de julio de 2022

Iñaki Orive de Brands & Rights 360: Gestionamos 22 series entre animación y live action

“Vinimos a Kidscreen a darle continuidad a la relación que tenemos con clientes importantes como plataformas y canales, y también a buscar contenido nuevo, que pueda llegarnos a Europa y América, con reuniones tanto de compra como de venta” expresó Ignacio “Iñaki” Orive, CEO de B&R360. Actualme......

  • 19 de julio de 2022

Anime Onegai por Animeka: Un impulso a la producción y doblaje del animé en LatAm

La plataforma streaming Anime Onegai por Animeka, lanzada en abril de 2022, de la mano de las empresas Shueisha, Toei Animation y TV Tokyo, hoy suma nuevos contenidos a su plataforma, muchos de ellos doblados al español, los cuales llegan a más de 1,5 millones de usuarios. Hoy en día es una de las......

  • 17 de julio de 2022

Cecilia Gómez de Labo: El animé nos revolucionó en la industria del doblaje un poco antes que las plataformas

Doblar animé es doblar una cultura. De ahí las particularidades que tiene el trabajo de doblaje dirigido a audiencias convertidas en exigentes fandoms . Labo Digital tiene experiencia desde hace años en este tipo de contenidos y recientemente trabajaron uno de los títulos clásicos de esta cultura: ......

  • 17 de julio de 2022

Iberseries & Platino Industria lanzó la nueva sección Segunda Ventana de Iberscreenings

Iberseries & Platino Industria abrió la convocatoria pública dirigida a distribuidores de series de ficción, docuseries, y animación de Latinoamérica, Europa y EE UU para la participación en la nueva sección: Segunda Ventana de Iberscreenings, con el objetivo de ofrecer su contenido a compradore......

  • 01 de julio de 2022

Uno de los modelos de adquisiciones de contenido que maneja Señal Colombia es el mercado de coproducción

En el boletín Niños & Animación: Hablan los compradores de contenido infantil, Silvana Orlandelli, directora de Señal Colombia, habló de la importancia que tiene la franja infantil para el canal y para los niños de Colombia, enfocándose en programas únicos, que atienden las necesidades del merca......

  • 30 de junio de 2022

Adriano Schmid ex Warner Bros. Discovery asume el puesto de VP de Contenido de PBS Kids

Adriano Schmid, quien pasó casi dos décadas en Discovery Networks International, fue nombrado VP de Contenido de PBS Kids, comenzando oficialmente su cargo este lunes 13. Reportará a Sara DeWitt, VP sénior y gerente general de PBS Kids.   Con más de dos décadas de experiencia en el ......

  • 12 de junio de 2022

Carla del Castillo de Twitch: Las personas no quieren ser solo espectadores

En la Guía OTT & VOD 2022 de PRODU , Carla del Castillo, directora de Contenido y Alianzas de Twitch, Latinoamérica, comentó que “las personas quieren no solo ser espectadores, sino también forjar su experiencia de entretenimiento, interactuando cada vez más con sus creadores y tener un sentimi......

  • 10 de junio de 2022

La serie infantil live action Argonautas será coproducida por RTVE y Portocabo

RTVE y Portocabo coproducirán Argonautas , su primera serie infantil live action para Clan, que será rodada en Galicia con el apoyo de AGADIC (Xunta de Galicia). En la presentación estuvieron presentes Yago Fandiño, director de Contenidos Infantiles de RTVE y Clan; Alfonso Blanco, CEO de Portoc......

  • 09 de mayo de 2022

Pablo Conde de ICEX: Estamos buscando socios para coproducción y un socio latinoamericano es básico

“Estamos buscando siempre socios para coproducción y para dar mayor alcance a nuestros proyectos, con lo cual un socio latinoamericano para nosotros es básico. Desde el ICEX siempre promovemos esa coproducción” señaló Pablo Conde, director de Moda, Hábitat e Industrias Culturales, de ICEX. “La prod......

  • 29 de abril de 2022

Kids Corp presentó 10 Tendencias del segmento de niños y adolescentes en 2022

Kids Corp presentó las 10 Tendencias del segmento de niños y adolescentes en 2022. El documento está presentado en un formato de ebook descargable , y su principal objetivo es compartir las tendencias más relevantes del segmento kids & teens en la región a través del análisis e inter......

  • 11 de marzo de 2022

Prime Video y CIMA de España lanzan concurso ¡Luces, cámaras, igualdad! para jóvenes de 16 a 22 años

Prime Video y la Asociación de Mujeres Cineastas y de Medios Audiovisuales (CIMA) lanzaron la primera edición en España del concurso para jóvenes entre 16 y 22 años,  ¡Luces, cámaras, igualdad! desde una perspectiva de género e igualdad. El objetivo es promover la creación de contenidos audi......

  • 10 de marzo de 2022

Organización KEPYR llama a la industria de los medios infantiles para apoyar a desplazados de Ucrania

KEPYR (Kids Entertainment Professional for Young Refugees) hace un llamado a la industria de los medios para niños para ayudar a llevar ayuda urgente a más de 1,5 millones de niños y sus familias desplazados por la crisis humanitaria que se desarrolla actualmente en Ucrania. Las donaciones a la Ca......

  • 10 de marzo de 2022

Elías Fasja de Tycoon: El juguete es el mejor driver para probar una licencia

Tycoon es una de las agencias más importes de manejo de licencias en la región. Entres sus nuevos acuerdos, solo en categoría infantil, han firmado con Hasbro (Brasil), Bluey , el canal de YouTube Cocomelon y la FIFA para el desarrollo de productos en torno a sus campeonatos. Con más de ......

  • 24 de febrero de 2022

Animación y contenidos infantiles de la mano del licensing & merchandising

La industria de la animación y los contenidos infantiles ha estado por años vinculada, de una manera u otra, al licensing & merchandising (L&M) de sus marcas y títulos: los personajes se pueden ver en la indumentaria, en las habitaciones, en la comida y van al cole acompañando a los pequeñ......

  • 24 de febrero de 2022

Convocatoria de RTVE para series de animación infantil 2022 estará abierta hasta el 15 de marzo

RTVE abrió la convocatoria de series de animación infantil para coproducción para la emisión en las cadenas y medios digitales del grupo, principalmente en Clan hasta el 15 de marzo. Este llamado busca formatos atractivos dirigidos a niños y niñas de 0 a 14 años con personajes carismáticos, que gen......

  • 10 de febrero de 2022

La consultora internacional The Insights Family tendrá presencia en Argentina

La consultora en inteligencia de mercados para niños y familias, The Insights Family, se expandió a Argentina para comenzar a entrevistar a niños (de 3 a 18 años) y padres en ese país, además de otros nuevos mercados como Turquía, Sudáfrica y Arabia Saudita, para llegar a 22 territorios en total. &n......

  • 12 de enero de 2022

El evento presencial de Kidscreen fue pospuesto para julio

Kidscreen anunció que su evento en vivo, que iba a realizarse del 14 al 17 de febrero en Miami, fue pospuesto al 18 de julio. Esto “después de considerar cuidadosamente el impacto de la variante ómicron en la capacidad de la industria para viajar internacionalmente y reunirse en persona en este mome......

  • 10 de enero de 2022

RESUMEN 2021 Álvaro García de Hampa Studio: En los últimos años se ha visto un salto cualitativo en la industria suramericana de la animación

La productora y estudio de animación Hampa Animation Studio nació en 1997 en España, y ha ido creciendo a lo largo de los años. ‟Nuestra producción es muy amplia porque hacemos muchas series o productos pre-school , pero también tenemos una parte de proyectos que están dirigidos a un público adulto......

  • 31 de diciembre de 2021

RESUMEN 2021- Gustavo Ortega de EA: El gaming es un negocio que ya supera los US$6.000 millones anuales en LatAm

Kids Corp organizó un webinar sobre la industria del gaming en América Latina, que contó con la participación de Gustavo Ortega, head of Media en Electronic Arts (EA). “Los videojuegos comenzaron su período de dominación tecnológica e impacto cultural, revolucionando particularmente la indust......

  • 26 de diciembre de 2021

Mariana Hidalgo de NTV Chile: No buscamos una televisión docta sino que motive la participación de la audiencia

La señal infantil chilena NTV nació el pasado 8 de agosto al alero de una ley que permite a TVN tener una señal secundaria con contenidos educativos, culturales, tecnológicos, científicos y artísticos. Su misión es “impactar positivamente a la audiencia infantil-familiar y entretener con contenido s......

  • 06 de diciembre de 2021

Santiago Fandiño de Clan de RTVE: Buscamos programas que reflejen y fomenten los mejores valores de nuestra sociedad

El canal infantil Clan de RTVE se creó en España en el año 2005. Según Santiago Fandiño, director Área Contenidos Infantiles y Clan de RTVE, es fundamental que existan canales públicos infantiles. ‟El objetivo de la televisión pública es ofrecer aquellos contenidos que la sociedad demanda y necesita......

  • 06 de diciembre de 2021

Nueva serie y especiales del personaje animado Strawberry shortcake estrenarán por Netflix mundialmente en 2022

Wildbrain anunció acuerdos para la nueva serie de Srawberry shortcake , Berry in the big city (80x4'), más cuatro nuevos especiales CGI (4x44'), producidos por el estudio de animación de WildBrain en Vancouver, que estarán disponibles en Netflix globalmente en 2022 y 2023, respectivamente. La em......

  • 23 de noviembre de 2021

Asociación MIA de España: Las mujeres en la industria de la animación siguen ocupando un segundo lugar

La asociación Mujeres en la Industria de la Animación (MIA) presentó por segundo año consecutivo su informe sobre el papel de la mujer en el sector de la animación en España, detectando debilidades y fortalezas, lo que les permite establecer líneas de trabajo que buscan una presencia femenina equita......

  • 09 de noviembre de 2021

Álvaro García de Hampa Studio: En los últimos años se ha visto un salto cualitativo en la industria suramericana de la animación

La productora y estudio de animación Hampa Animation Studio nació en 1997 en España, y ha ido creciendo a lo largo de los años. ‟Nuestra producción es muy amplia porque hacemos muchas series o productos pre-school , pero también tenemos una parte de proyectos que están dirigidos a un público adulto......

  • 29 de octubre de 2021

Primera producción original de Cartoon Netwok para HBO Max Sustos ocultos de Frankelda estará disponible a partir de este viernes 29

Sustos ocultos de Frankelda , primera producción original de Cartoon Network Latinoamérica para HBO Max, estará disponible en la plataforma a partir de este viernes 29. Fue creada por el estudio mexicano de animación stop-motion Cinema Fantasma. Frankelda, una misteriosa escritora fantasma, quie......

  • 26 de octubre de 2021

TV colombiana tiene una oportunidad de oro con audiencia infantil

La pandemia introdujo cambios en el consumo televisivo que se han hecho permanentes. Con los niños en casa y la escuela a distancia, la TV tradicional se acomodó para captar a las audiencias más jóvenes, esos nativos digitales que son el quebradero de cabeza de la industria audiovisual. Según dato......

  • 24 de octubre de 2021

Ailing Zubizarreta de Cisneros Media: Mobius LabKids es una incubadora de IP universales con talentos top y estudios reconocidos

Mobius LabKids, de Cisneros Media, selló un acuerdo con Principal Media para la distribución global del programa infantil de live action y mixed media Zumbar (26x5’), mientras la serie AnimalFanPedia  continúa exitosamente su recorrido de ventas internacionales. También se encuentra desa......

  • 13 de octubre de 2021

Edino Israel de iKartoons: Nuestra cinta Catalina, la catrina podría tener su propia serie

La cinta animada Catalina, la catrina , que debutó en exclusiva por Blim TV de Televisa en México la semana pasada, fue realizada por iKartoons Animation de Jorge Otero, Peter López y Edino Israel.   “Nació de una idea del ejecutivo Genaro Díaz de Televisa, que en 2018 consolidó un persona......

  • 06 de octubre de 2021

Nace Mondo TV Studios: unión de Mondo TV Iberoamérica y Mondo TV Producciones Canarias

Las dos divisiones de Mondo TV: Mondo TV Iberoamérica y Mondo TV Producciones Canarias, se unieron para operar juntas bajo el nombre de Mondo TV Studios. La nueva empresa reunirá todas las competencias de ambas divisiones, ofreciendo una gama de servicios de animación, producción, coproducción y dis......

  • 30 de septiembre de 2021

Victoria Alonso de Marvel: Quiero aumentar la producción de animación 

La argentina Victoria Alonso fue ascendida a presidenta de Producción Física y Postproducción, Efectos Visuales y Producción de Animación de Marvel Studios, un puesto que antes no existía. Hasta ahora se desempeñaba como VP ejecutiva de Producción Cinematográfica. En 2020 Alonso ganó el Premio PROD......

  • 21 de septiembre de 2021

El evento de animación, videojuegos y new media, Weird Market, contará con 200 proyectos en su catálogo

El evento Weird Market de Animación, Videojuegos y New Media; y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación llegan a su edición número 13, del 24 de este mes al 2 de octubre en Segovia, con un total de 200 proyectos en todas las disciplinas de la industria de la animación. Son 19 largometraje......

  • 17 de septiembre de 2021

Gastón Stochyk de Askids: 60% del tiempo libre de los chicos está dedicado a pantallas y llega a 75% en adolescentes de 15 a 18 años

Gastón Stochyk es un sociólogo con más de 20 años de trayectoria en la industria, con experiencia en investigación, estrategias e insights en su papel de consultor en empresas de consumo masivo. Hace un tiempo se dio cuenta de que había poca información sobre el segmento niños y teens y creó ......

  • 08 de septiembre de 2021

Cartoon Network Latinoamérica llega a nueva edición del festival Pixelatl con conferencias

Cartoon Network Latinoamérica será parte una vez más del Festival de animación, videojuegos y cómic Pixelatl, cuya edición 2021 se llevará a cabo del 7 al 11 de septiembre de manera online.  El Día Cartoon Network será el miércoles 8, en el cual se revelarán procesos detrás de algunas de sus......

  • 06 de septiembre de 2021

Mercedes Marro de Tomavision: Gracias a las plataformas se ha abierto un universo de libertad creativa mucho mayor

Mercedes Marro, fundadora y directora del estudio de animación español Tomavision, comentó que la animación es una industria complicada. “Nosotros decidimos cambiar nuestro modelo de negocio y centrarnos en los servicios porque cada vez es más difícil coproducir y encontrar financiación. Aún así, co......

  • 26 de agosto de 2021

Liliana Silva de Bakatá Lab: Tendremos talleres, paneles y masterclasses durante el espacio de formación Bakatá Lab

Liliana Silva, coordinadora del XII Festival de Cine: Infancia y Adolescencia, que se realizará del 1.° al 11 de septiembre en Bogotá, comentó que el IV Bakatá Lab es un espacio de formación para la industria que está enmarcado en el festival y que tendrá cinco talleres, tres paneles y tres masterc......

  • 24 de agosto de 2021

Festival Pixelatl realizará su décimo encuentro del 7 al 11 de septiembre con más de 100 invitados de 18 países

En la conferencia de prensa de este martes 17 para anunciar el lanzamiento del décimo festival Pixelatl, que se realizará del 7 al 11 de septiembre, estuvieron presentes autoridades del gobierno mexicano y José Iñesta, director de Pixelatl, quien aseguró que este festival “es la oportunidad de que p......

  • 17 de agosto de 2021

Los retos de las empresas colombianas a la hora de exportar animación

Según un análisis de Mambostudio.tv, empresa colombiana que representa el 36% de las exportaciones de Cali en la industria audiovisual, EE UU, Canadá, Brasil, México y España son los mercados a los que más exportan contenido audiovisual las compañías nacionales. Según un estudio elaborado por la fi......

  • 11 de agosto de 2021

Convocatoria para Mip Junior Project Pitch estará abierta hasta el 2 de septiembre

En Mip Junior, que se realizará en conjunto con Mipcom del 11 al 14 de octubre este año, se llevará a cabo la competencia Mip Junior Project Pitch para presentar proyectos de Kids TV, la cual tiene abierta su convocatoria para inscripciones hasta el 2 de septiembre. Project Pitch está dedicado a cr......

  • 11 de agosto de 2021

Juan José Moreno de Riot Games: Muchos programas televisivos ya tienen su espacio dedicado a la cultura del deporte electrónico

Juan José Moreno, gerente de Relaciones Públicas Latinoamérica de Riot Games, señaló en la Guía OTT & VOD 2021 de PRODU que el deporte electrónico ya se ha instalado en la región “y a medida que los esports siguen creciendo, es crucial que existan más espacios de comunicación con la audienci......

  • 06 de agosto de 2021

José Iñesta de Pixelatl: La animación es una industria de colaboración y la única forma de colaborar es cuando hay confianza

José Iñesta, director del festival mexicano Pixelatl, comentó que en los inicios del evento en 2012, solo contaban con la participación de diez productoras mexicanas, “todas muy pequeñas, estudios de amigos por así decirlo”, pero para mayo pasado en La Cumbre Pixelatl, de las 60 empresas que había, ......

  • 05 de agosto de 2021

En México los festivales de cine animado tienen tradición

México, país de gran riqueza cultural y con larga historia en la producción de cine, ha sido pionero en la animación. Ya en 1919, el artista Juan Athernack animó una secuencia visual como parte de un proyecto titulado El rompecabezas de Juanillo . En 1935 se creó el primer estudio de animación en M......

  • 28 de julio de 2021

El contenido animado cuenta con varios mercados y festivales en España

España se ha convertido en uno de los países con más eventos de animación y contenido infantil a nivel internacional. A lo largo del año, encuentros como Weird Market, Quirino, Mecal y Animayo, entre otros, reúnen a un gran número de participantes de distintos territorios, ya sea presencial o más re......

  • 28 de julio de 2021

Colombia sigue fortaleciendo su industria de animación con varios festivales

Para Juan Manuel Duque, CEO de Mambostudio.tv, la animación es la herramienta perfecta para comunicar ideas complejas, crear contenido didáctico y posicionar las marcas.   Es así como actualmente en Colombia existen eventos de animación y contenido infantil tales como La Truca, un fe......

  • 28 de julio de 2021

Animation! ha acompañado a muchos estudios en la internacionalización de sus proyectos

Animation! Ventana Sur es un espacio exclusivo para la animación en el marco del mercado de cine latinoamericano Ventana Sur (evento organizado en conjunto por Incaa y Marché du Film/Festival de Cannes). “Se trata de una oportunidad para productores de la región y para los profesionales del resto de......

  • 28 de julio de 2021

Bernardo Bergeret de Ventana Sur: Tendremos por primera vez una sección de videojuegos

Ventana Sur, que este año se realizará del 29 de noviembre al 3 de diciembre, tendrá por primera vez una sección de videojuegos y una serie de paneles con conferencias, que analizarán el alcance y el potencial cruce entre las industrias del cine y la televisión con el negocio de los videojuegos. Be......

  • 22 de julio de 2021

Se lanza XReality Studios, parte del Grupo Secuoya, para ofrecer servicios VFX, posproducción y contenido digital

Grupo Secuoya junto a Ignacio Lacosta y Ana Revilla crearon XReality Studios, una nueva compañía de efectos visuales, posproducción y contenido digital para cine, series y publicidad, que aspira a convertirse en referente internacional de los VFX y la realidad virtual. Además, irán sumando áreas de ......

  • 21 de julio de 2021

La industria de la animación mexicana está bien representada internacionalmente

La industria de la animación en México ha crecido en los últimos años. Así lo consideran Fernando de Fuentes, cofundador y CEO de Ánima Estudios, y José Iñesta, director del festival Pixelatl. “Sin duda, se han consolidado más estudios de animación en México en estos últimos años con muy buenos re......

  • 20 de julio de 2021

Juan Alía y Samuel Castro de Iberseries Platino Industria: Buscamos ser el primer encuentro internacional de la industria audiovisual iberoamericana

Samuel Castro y Juan Alía son codirectores del evento Iberseries Platino Industria (IPI), a realizarse en Madrid, del 27 de septiembre al 1.º de octubre, el cual busca ser el primer encuentro internacional de la industria audiovisual iberoamericana. Sus organizadores: Fundación Secuoya con Iberser......

  • 20 de julio de 2021

Jaime Jiménez de Cartoon Network: Realizaremos junto a Pixelatl convocatoria Pitch Me: Pre-school

Cartoon Network y Pixelatl realizan Pitch Me: Pre-school, una nueva convocatoria para desarrollar una propiedad original para el público infantil preescolar, con la posibilidad de llevar sus ideas a las diferentes plataformas de Cartoon Network. Buscan a creadoras y creadores de la región con una vi......

  • 14 de julio de 2021

Gustavo Ortega de EA: El gaming es un negocio que ya supera los US$6.000 millones anuales en LatAm

Kids Corp organizó un webinar sobre la industria del gaming en América Latina, que contó con la participación de Gustavo Ortega, head of Media en Electronic Arts (EA). “Los videojuegos comenzaron su período de dominación tecnológica e impacto cultural, revolucionando particularmente la indust......

  • 05 de julio de 2021

Sophie Prigent de Jetpack Distribution: Las plataformas AVOD están floreciendo y adquiriendo contenido de forma activa

Sophie Prigent, directora de Ventas Globales de Jetpack Distribution, distribuidora de contenido animado y live action , aseguró que “las plataformas AVOD están floreciendo y licenciando contenido de forma activa en Norteamérica y Latinoamérica en particular”. Además, considera que un punto intere......

  • 05 de julio de 2021

John Hernández creador de Juaco vs. Paco: Consolidar un equipo creativo sólido y estable para la primera coproducción colombiana con Cartoon Network fue un desafío

El director colombiano John Hernández de Zinco tools, cuenta a PRODU que al ser  Juaco vs. Paco la primera coproducción colombiana con el canal infantil Cartoon Network, se convirtió en el proyecto más importante hasta el momento para ellos, donde “consolidar un equipo creativo sólido y......

  • 15 de junio de 2021

Mambostudio.tv de Colombia logra facturar en el último año más de 820 millones de pesos y promete crecer un 60% en el 2021

Mambostudio.tv es una productora audiovisual que se consolida como uno de los mayores exportadores de animación del país y que gracias a su innovadora propuesta logró facturar en el último año más de 820 millones de pesos y promete crecer en un 60% en el 2021.   “Hemos pasado de fact......

  • 20 de mayo de 2021

MIFA, el mercado internacional de animación de Annecy, se llevará a cabo de manera híbrida del 15 al 18 de junio

El mercado internacional de animación MIFA, que se realiza en el marco del Festival Annecy en Francia, del 15 al 18 de junio de 2021, traerá en esta ocasión un evento híbrido. El festival ofrecerá encuentros como los Mifa pitches , Partners pitches y Partners screenings además de reuniones, co......

  • 11 de mayo de 2021

Se lanza PRODU Niños & Animación - Edición mayo 2021: Revista digital sobre contenido infantil

PRODU lanza la edición de mayo de la revista PRODU Niños & Animación, destacando el crecimiento de la animación en los videojuegos y en las áreas de entretenimiento educativo, conocido como edutainment . Por eso, en esta ocasión, PRODU Niños & Animación te trae un panorama sobre la i......

  • 10 de mayo de 2021

Me da la sensación de que la industria de la animación está creciendo por todos lados, incluyendo la gente que quiere dedicarse a ello: Diego Porral, animador español

El español Joaquín Garralda, creador de la animación Leopoldo en el bar , junto a su socio Diego Porral, cree que el crecimiento en la demanda de la animación se debe a dos factores: “El primero es una desestigmatización de la animación para públicos que no son solo infantiles. Se está produciendo ......

  • 07 de abril de 2021

México, Brasil y Argentina son los países con más gamers de la región

El crecimiento de la industria de los videojuegos no es un secreto para nadie. Niños, adolescentes y adultos pasan horas frente a sus dispositivos (sea el celular, uno de los más usados en la región, PC, tablet o consola) jugando solos o de manera remota con otros jugadores en diferentes partes de......

  • 30 de marzo de 2021

Un programa de mentoría de proyectos de animación y el Informe MIA entre los principales planes de la asociación Mujeres en la Industria de la Animación para 2021

La asociación Mujeres en la Industria de la Animación (MIA) de España está buscando colaboradores para dos de sus proyectos, según comentó Myriam Ballesteros, su presidenta. Se trata de MIA-ANIMA 2021, un programa de mentoring para impulsar, acompañar y apoyar proyectos de largometraje, series y ......

  • 26 de marzo de 2021

Xilam Animation presentará su nueva serie Oggy Oggy en su showcase virtual en abril

El estudio de animación francés Xilam Animation lanzará su nueva serie preescolar Oggy Oggy (156x7’) durante su segundo showcase virtual, que se llevará a cabo del 7 al 9 de abril para compradores de plataformas y canales. Se trata de un spin-off de la franquicia Oggy and the cockroaches (q......

  • 23 de marzo de 2021

Los desarrolladores de videojuegos de los países latinoamericanos se asocian para impulsar el sector

El mercado latinoamericano de videojuegos ha crecido no solo en el número de compras y descargas, sino en la cantidad de compañías creadoras. Estas empresas —y también desarrolladores individuales— se agrupan en organizaciones sin fines de lucro para promover el crecimiento de la industria. En M......

  • 08 de marzo de 2021

El encuentro de formación del Bakatá Lab en Colombia ofrecerá un Diploma Internacional en Contenidos Audiovisuales para Audiencias Jóvenes

Bakatá Lab nació hace cuatro años en Colombia como un espacio de formación para la industria, enmarcado en El Festival de Cine e Infancia y Adolescencia de Colombia. Yamile Sandoval, su programadora, explica que desde el año 2000 en Colombia se empieza a gestar un movimiento de formación desde dif......

  • 05 de marzo de 2021

Las mujeres siguen teniendo poca o nula representación en puestos directivos y de liderazgo en el sector de la animación: Myriam Ballesteros de MIA España

Myriam Ballesteros, fundadora de MB Producciones, está a cargo de la presidencia de MIA (Mujeres en la Industria de la Animación) en España, desde febrero de este año. "Lo que realmente me motiva como presidenta es poder cumplir con el propósito principal de nuestra asociación, que es dar voz y m......

  • 02 de marzo de 2021

La pandemia aceleró los procesos de adopción de los videojuegos y México creció un 25% en 2020

Latinoamérica consume unos US$6 mil 500 millones en gaming , de los cuales US$2mil millones son de México. Estos datos de IDG consulting y GlobalData Thematic Reasearch, expuestos por Gaming Partners, dan cuenta del tamaño del mercado en la región. Esta tendencia, afirma Jorge Lizárraga, CEO del gr......

  • 23 de febrero de 2021

La nueva plataforma para niños MyToonz tiene una sección separada llamada Zona LatAm con contenido en español neutro

La productora de contenido de animación Toonz Media Group lanzó la plataforma MyToonz para niños y familia que también se encuentra disponible en Latinoamérica. “MyToonz tiene una sección separada llamada Zona LatAm que tiene contenido dedicado en español neutro y portugués brasileño. Estamos cons......

  • 23 de febrero de 2021

Nos asociamos con creadores y talentos para producir contenido para los niños y sus familias: Nina Hahn de VIS Kids

VIS Kids, una división de ViacomCBS International Studios, anunció la asociación con creadores y talentos para producir contenido para Nickelodeon y el ecosistema de ViacomCBS, además de clientes y socios externos. También planea expandir su presencia global con la producción y desarrollo de nuevos ......

  • 23 de febrero de 2021

DESARROLLADORES LATINOAMERICANOS

La industria de los videojuegos engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo. En Latinoamérica, muchos de los estudios que los desarrollan trabajan enfocados en la exportación de sus juegos. Acá una muestra de algunas empresas latinoamericanas relevant...

  • 22 de febrero de 2021

El Festival de Cine e Infancia y Adolescencia de Colombia ha ampliado su presencia a más de 12 países a través de la virtualidad: Darío Alvarado, director

El Festival de Cine e Infancia y Adolescencia de Colombia ha venido evolucionando durante los últimos cinco años, comenta su director, Darío Alvarado. Aseguró que se ha venido ampliando la convocatoria de las producciones audiovisuales a medida que fueron implementando la colaboración con las plat......

  • 17 de febrero de 2021

El trabajo no ha parado y seguimos atendiendo a nuestros clientes adaptándonos a la grabación remota: Elisa Aquino de Universal Cinergía Dubbing

Desde el inicio de la pandemia, el flujo de trabajo de Universal Cinergía Dubbing no ha parado. “Los clientes nos buscaron con proyectos urgentes y pudimos seguir trabajando, adaptándonos a la grabación remota. Los géneros de siempre: las series live-action , películas, animación y telenovelas” exp......

  • 26 de enero de 2021
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