En el marco del boletín Niños & Animación: Hablan los compradores de contenido infantil, para Santiago “Yago” Fandiño, director del Área Contenidos Infantiles y Clan de RTVE, el enfoque del canal Clan no es muy distinto del resto de canales públicos europeos. “Estamos centrados en un ......
Xilam Animation está en MIP TV presentando lo más nuevo de su catálogo de series animadas en 3D. Una de las principales ofertas son las dos temporadas de Oggy Oggy , una nueva serie preescolar que es un spin off de Oggy y las cucarachas . “Se estrenó en Netflix en agosto de 2021 y tene......
Audiovisual from Spain, de ICEX, está presente en MIP TV con su pabellón conformado por un grupo de empresas españolas que incluyen a Atresmedia TV, Onza Distribution, Mediaset, DeAplaneta Entertainment, Wild Stories Distribution y Zona Mixta. Onza Distribution estará representada por Carlos Garde,......
Tycoon es una de las agencias más importes de manejo de licencias en la región. Entres sus nuevos acuerdos, solo en categoría infantil, han firmado con Hasbro (Brasil), Bluey , el canal de YouTube Cocomelon y la FIFA para el desarrollo de productos en torno a sus campeonatos. Con más de ......
Varias empresas españolas del sector de contenidos de cine y televisión, que forman parte de la marca Audiovisual from Spain (iniciativa de ICEX España Exportación e Inversiones), entre las que se cuentan Atresmedia TV, RTVE, Onza Distribution, Brands & Rights 360 y The Mediapro Studio Distribut......
El productor de contenido multiplataforma First Media cerró acuerdos de distribución con socios latinoamericanos adicionales para seguir creciendo en la región con Babyfirst TV. Los nuevos distribuidores incluyen Megacable México, Altice República Dominicana, Cable and Wireless Panamá, así como acue......
Kids Corp organizó un webinar sobre la industria del gaming en América Latina, que contó con la participación de Gustavo Ortega, head of Media en Electronic Arts (EA). “Los videojuegos comenzaron su período de dominación tecnológica e impacto cultural, revolucionando particularmente la indust......
13C, la señal cultural de Canal 13 de Chile, estrena este martes 7 a las 7:30pm Los niños y las niñas siempre , un documental de 50 minutos sobre la capacidad de adaptación y las dificultades que vivieron dos niñas y dos niños menores de cuatro años durante la pandemia. La producción nace de una id......
Sustos ocultos de Frankelda , primera producción original de Cartoon Network Latinoamérica para HBO Max, estará disponible en la plataforma a partir de este viernes 29. Fue creada por el estudio mexicano de animación stop-motion Cinema Fantasma. Frankelda, una misteriosa escritora fantasma, quie......
La pandemia introdujo cambios en el consumo televisivo que se han hecho permanentes. Con los niños en casa y la escuela a distancia, la TV tradicional se acomodó para captar a las audiencias más jóvenes, esos nativos digitales que son el quebradero de cabeza de la industria audiovisual. Según dato......
El aumento en el consumo de contenido audiovisual en niños y adolescentes durante la pandemia ha sido obvio en todos los estudios que se han realizado en distintos países. A mediados de este año, el Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT) de México presentó un reporte sobre el consumo de telev......
El evento Weird Market de Animación, Videojuegos y New Media; y 3D Wire Fest, Festival Internacional de Animación llegan a su edición número 13, del 24 de este mes al 2 de octubre en Segovia, con un total de 200 proyectos en todas las disciplinas de la industria de la animación. Son 19 largometraje......
Entre el 14 y el 19 de junio se llevó a cabo la gran fiesta de la animación de Europa. El Festival Annecy celebró 60 años con una agenda llena de eventos, competiciones, proyecciones, conferencias, pitching de proyectos, talleres y encuentros de producción. A la par realizó el mercado internaciona......
Kids Corp organizó un webinar sobre la industria del gaming en América Latina, que contó con la participación de Gustavo Ortega, head of Media en Electronic Arts (EA). “Los videojuegos comenzaron su período de dominación tecnológica e impacto cultural, revolucionando particularmente la indust......
Según Juan Duque, CEO de Mambostudio.tv, empresa especializada en animación, en medio de la pandemia, los sectores de tecnología y educación han sido algunos de los que más promueven la ola de contenidos audiovisuales animados en sus negocios. Este salto hacia la transformación dig......
En el último año, los niños han pasado más horas dentro de la casa, dando la oportunidad a productores y distribuidores de contenido para encontrar una audiencia cautiva que consume contenido de una manera voraz. “La demanda de contenido de entretenimiento educativo ha crecido durante el último año......
Así como son cada vez más las productoras que realizan programas que combinan entretenimiento y educación (conocido también como edutainment ), también las señales de TV paga y canales estatales orientan parte de su programación a este tipo de contenidos, especialmente durante el aislamiento de 202......
En Colombia, México y Argentina no existe una franja o cantidad de horas obligadas por el Estado con contenido educativo para la televisión abierta. Son los canales públicos los que ofrecen contenido educativo y en casos como en México, regulaciones de publicidad en horario infantil redujeron el con......
La importancia de las plataformas digitales para el contenido de edutainment en las generaciones más jóvenes es indiscutible. Nick Richardson, CEO de The Insights Family, le comentó a PRODU que en México la mayoría de los niños de tres a cinco años han descargado de dos a cinco aplicaciones al m......
Iván Díaz, jefe de Ventas Internacionales de Filmax, comentó que adquirieron los derechos internacionales y también en España de la serie Mouth of sand ( Bocas de arena ), “estrenada con éxito a finales del pasado año en el canal de TV vasco ETB”. Otro de los títulos que presentaron recientemente......
Miguel Mestre, gerente de Ventas sénior, del reconocido estudio de animación británico Aardman, creador de éxitos como Chicken run y Shaun the sheep , le comentó a PRODU que Latinoamérica de habla hispana y Brasil son mercados clave para ellos, con canales como Canal 11 en México y TV Cultura en ......
El mercado internacional de animación MIFA, que se realiza en el marco del Festival Annecy en Francia, del 15 al 18 de junio de 2021, traerá en esta ocasión un evento híbrido. El festival ofrecerá encuentros como los Mifa pitches , Partners pitches y Partners screenings además de reuniones, co......
Corey Caplan es director de Ventas Internacionales de la empresa de entretenimiento Guru Studio, creadora de títulos animados como True and the rainbow kingdom (que está en TV Azteca en México y Gloob & Gloobinho en Brasil), PAW patrol , Abby hatcher , Ever after high y Justin time . Des......
Raphaëlle Mathieu, VP sénior de Ventas, Adquisiciones y Nuevos Medios de Cyber Group Studios, informó que crearon Cyber Group Studios Meetings and Screenings , su primer evento de reuniones 100% digital. “Hoy, cuando nos reunimos en línea, podemos tomarnos un tiempo para hablar, compartir e ......
El crecimiento de la industria de los videojuegos no es un secreto para nadie. Niños, adolescentes y adultos pasan horas frente a sus dispositivos (sea el celular, uno de los más usados en la región, PC, tablet o consola) jugando solos o de manera remota con otros jugadores en diferentes partes de......
La asociación Mujeres en la Industria de la Animación (MIA) de España está buscando colaboradores para dos de sus proyectos, según comentó Myriam Ballesteros, su presidenta. Se trata de MIA-ANIMA 2021, un programa de mentoring para impulsar, acompañar y apoyar proyectos de largometraje, series y ......
Las marcas están en donde está la audiencia. Y a esa afirmación atribuye Jorge Lizárraga, CEO de Gaming Partners, el éxito comercial y de participantes que han tenido los eventos en torno a los videojuegos en los últimos años. Gaming Partners, el grupo de compañías ligadas al gaming marketing , s......
Los contenidos de Gloob —el canal infantil de Globo— salieron al mercado internacional hace ya unos cinco años, pero tras la unificación de todas las compañías bajo la marca Globo, la venta se concentró en un solo catálogo. Ahora el equipo de Ventas Internacionales que lidera Ángela Colla comerciali......
Latinoamérica consume unos US$6 mil 500 millones en gaming , de los cuales US$2mil millones son de México. Estos datos de IDG consulting y GlobalData Thematic Reasearch, expuestos por Gaming Partners, dan cuenta del tamaño del mercado en la región. Esta tendencia, afirma Jorge Lizárraga, CEO del gr......
Gonzalo Carrión, director gerente de El Ranchito, conversó sobre el recién lanzado Píxel Clúster de Madrid, una agrupación de animación y creación digital de la que forman parte trece empresas. La idea nació por una necesidad del sector, desde la educación, a los productores, empresas de servicios......
Desde el inicio de la pandemia, el flujo de trabajo de Universal Cinergía Dubbing no ha parado. “Los clientes nos buscaron con proyectos urgentes y pudimos seguir trabajando, adaptándonos a la grabación remota. Los géneros de siempre: las series live-action , películas, animación y telenovelas” exp......
Fernando de Fuentes cofundador, presidente y CEO de Ánima Estudios, compartió los principales aprendizajes que dejó el 2020: nada se puede dar por hecho, por lo que hay que planificar pensando en escenarios, además de la importancia de ser flexible y adaptarse. Aunque la animación no fue de los sec......
El Programa Ibermedia de ayudas a la cinematografía y el audiovisual de Iberoamérica dio a conocer los resultados de su convocatoria de este año trastocado por la pandemia, en el que los organizadores abrieron una nueva categoría que apoya el desarrollo de series, lo que marca las tendencias de cons......
El panorama de la animación se mantiene fuerte y saludable, así lo dejó saber Safaa Benazzouz, VP sénior de Media Sales Distribution para Latinoamérica, Medio Oriente, África y el sur de Europa e Inflight de Xilam Animation “La pandemia definitivamente ha demostrado que es importante segu......
Este año, en vista de las restricciones de la pandemia, Bogoshorts se realizará de dos formas: digital y presencialmente, aunque los eventos de esta última modalidad tendrán limitaciones de público y contarán con todas las medidas necesarias de bioseguridad. “A través de cuatro plataformas digital......
Para Fernanda Frick, fundadora de Frick Studio, la pandemia ha transformado la industria de la animación. “Por mucho tiempo se ha creído que el trabajo presencial es la única manera de lograr un alto estándar de calidad en animación, pero creo que los últimos meses le han demostrado a los grandes ......
HITN, canal de TV para hispanos en EE UU y LatAm, y organización que produce contenido educativo y de entretenimiento, ha escogido a Castalia Communications de Luis Torres-Bohl como la distribuidora para Latinoamérica de su contenido preescolar Edye. Edye es un servicio SVOD (Subscription vid......
José Luis Farías, director de Next Lab, junto a Gonzalo Cabrera, director general de Promoción Cultural de Comunidad de Madrid, presentaron Next Lab, una iniciativa que conecta arte y tecnología en la industria de la animación (incluidos los videojuegos) y los contenidos digitales. Según explicó F......
Centauro se reinventó en la pandemia para continuar prestando sus servicios y ampliar sus capacidades. En Miami nombraron a Julio Neri como director de Operaciones para atender un proceso de expansión de esta ubicación con el doblaje de animados y series de live action al inglés. “Es un gran honor......
El grupo Mondo TV está presente en Mipcom Online+ y Mip Junior con una programación que incluye una nueva versión del cuento clásico Grisú (52x11’) en 3D CGI. También ofrecen MeteoHeroes (52x7’) que “se ha estrenado mundialmente el pasado 6 de julio en Cartoonito Italia y está teniendo eno......
Gamers Clan, compañía especializada en gaming , e-sports y gamificación , se sumó a la iniciativa Así Se Usa , del Consejo de la Comunicación, para promover el uso correcto del cubrebocas y contribuir en la reducción del impacto de la pandemia generada por el covid-19. Participan con el desa......
El mundo de los videojuegos ha sido uno de los sectores que más ha crecido durante la pandemia, así como en otras crisis, por ejemplo, la financiera en el 2008; según explica Francisco Sánchez, director creativo de Zubi. “Los videjuegos se han vuelto el mainstream . Varias marcas empiezan a meter......
América Latina es actualmente la región del mundo que más crece en el sector de gaming , después de Medio Oriente y África, según un informe presentado recientemente por Newzoo. Este mercado hoy cuenta con aproximadamente 260 millones de gamers y, por ejemplo, es superior en cantidad de jugadores......
Durante la conferencia Creadores: Construyendo y distribuyendo contenido para las nuevas generaciones , moderado por Kids Corp este jueves 24, Karina Szmulewicz, gerenta de aliados estratégicos de YouTube, Family & Learning, comentó que han visto un crecimiento desde marzo en las pantallas. Ag......
El Festival de Animación Pixelatl creció gracias a la digitalidad, afirmó su director José Iñesta en PRODU webinar . No solo en número, sino en diversidad de participantes de Latinoamérica. “Lo que ha permitido la digitalidad es evolucionar, nuestro festival creció significativamente, de tener en ......
Con más de 70 actividades tendrá lugar, del 1.° al 5 de septiembre, la 9.ª edición del Festival Pixelatl , que esta vez será online . La mayor parte de las actividades serán en tiempo real, aunque algunas estarán grabadas. Replicará los formatos del evento en físico, como MasterClass , ruedas de ......
Siguiendo a Universal con Trolls World Tour , Disney anunció que estrenará su esperado live action de Mulan en su plataforma Disney+ a partir del 4 de septiembre. Esta era una de las películas agendadas en la taquilla para julio, pero que con la pandemia quedó en el limbo por el cierre de los ......
Luego de haber cursado una maestría de animación de personajes 3D, la española Marta del Valle comenzó en 2015 a trabajar animados para series, anuncios, películas y videojuegos. Comentó que en Latinoamérica colaboró en una serie para Disney Argentina y tiene “algunas ofertas de proyectos en el ai......
Brazilian Content estuvo participando con ocho empresas brasileñas en el Festival Internacional de Animación de Annecy que se llevó a cabo por primera vez de manera online . “La oportunidad de acceder al contenido exclusivo de Annecy y MIFA desde casa no tuvo precio” comentó Mary Morita, gerenta e......