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videojuegos


Abrimos el servicio de motion capturing en la era de los encuentros virtuales: Andrei Zinca de Voxx Studios

La pandemia aceleró el crecimiento de Voxx Studios hacia la producción de contenidos, un área en la que siempre quisieron estar. Andrei Zinca, presidente de la dobladora, anunció durante #PRODUprimetime con Ríchard Izarra que implementaron el servicio de motion capturing , la herramienta que p...

  • 28 de mayo de 2020
  • Noticias

Industria de juegos online duplica su gasto publicitario

No es una sorpresa que con la cuarentena producto de la pandemia las personas se hayan volcado a los juegos en línea para pasar el tiempo confinados en casa y distraerse. Esto no ha pasado desapercibido por la industria de los juegos en EE UU, que solo en abril duplicaron su gasto publicitario,...

  • 27 de mayo de 2020
  • Noticias

La pandemia confirmó que el capital más importante de nuestro negocio son las relaciones: Roxana Rotundo de VIP 2000 en emotiva entrevista en #PRODUprimetime

Para Roxana Rotundo, CEO de VIP 2000 TV, la cuarentena confirmó que el capital más importante para este negocio son las relaciones, así lo indicó en #PRODUprimetime con Ríchard Izarra, donde también aprovechó para conversar sobre la experiencia de haberse sometido a dos operaciones de implante ...

  • 26 de mayo de 2020
  • Noticias

El canal informativo adn40 de TV Azteca disponible en Amazon Prime Video sin costo

TV Azteca anunció que su señal informativa adn40 ya está disponible desde este lunes en Amazon Prime Video a través de Prime Video Channels, para los clientes en México en Prime Video, sin costo durante los siguiente tres meses.   Por más de tres años, adn40 ha llevado informa...

  • 25 de mayo de 2020
  • Noticias

El canal informativo adn40 de TV Azteca disponible en Amazon Prime Video sin costo

TV Azteca anunció que su señal informativa adn40 ya está disponible desde este lunes en Amazon Prime Video a través de Prime Video Channels, para los clientes en México en Prime Video, sin costo durante los siguiente tres meses.   Por más de tres años, adn40 ha llevado informa...

  • 25 de mayo de 2020
  • Noticias

Seis tendencias nuevas de consumo emergieron en pandemia: Unilever en webinar de Lamac

Una nueva actitud de las personas frente a su economía, alimentación, higiene y consumo de medios, fueron algunas de las reflexiones que Ignacio Hojas, presidente de Unilever para Middle Americas, compartió en el webinar de Lamac: <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.lama...

  • 20 de mayo de 2020
  • Noticias

Seis tendencias nuevas de consumo emergieron en pandemia: Unilever en webinar de Lamac

Una nueva actitud de las personas frente a su economía, alimentación, higiene y consumo de medios, fueron algunas de las reflexiones que Ignacio Hojas, presidente de Unilever para Middle Americas, compartió en el webinar de Lamac: <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.lama...

  • 20 de mayo de 2020
  • Noticias

Ezequiel Fonseca ascendido a director general de Streaming y Mobile de ViacomCBS Networks International

ViacomCBS Networks International (VCNI) ascendió a Ezequiel “Quelo” Fonseca, quien era VP sénior de Negocios Emergentes para VCNI Americas, al cargo de director general de Streaming y Mobile para Internacional. Fonseca reportará a Pierluigi Gazzolo, presidente de VCNI de Streaming y Studios ...

  • 18 de mayo de 2020
  • Noticias

Videojuegos y deportes son lo más destacado de la industria del entretenimiento durante covid-19: Verizon Media

Con los fanáticos del cine y de los deportes obligados a encontrar nuevos medios para seguir sus pasiones, la TV y los servicios de streaming están teniendo grandes picos. De acuerdo con cifras arrojadas por Verizon Media a partir de marzo de 2020, el consumo se incrementó de la siguiente man...

  • 18 de mayo de 2020
  • Noticias

BB lanza nueva edición BB Book 2020: En TV paga destacan Televisa, América Móvil, AT&T, Telefónica y Grupo Telecom los más elegidos en LatAm

BB, presentó su nueva edición del BB Book 2020, que a través de datos recopilados y analizados a lo largo de 2019, refleja una visión global del mercado de Televisión, Telefonía, Internet, OTT, Música y Videojuegos en América Latina. En Televisión, indican que más de 90 millones de hogares ac...

  • 17 de mayo de 2020
  • Noticias

BB lanza nueva edición BB Book 2020: En TV paga destacan Televisa, América Móvil, AT&T, Telefónica y Grupo Telecom los más elegidos en LatAm

BB, presentó su nueva edición del BB Book 2020, que a través de datos recopilados y analizados a lo largo de 2019, refleja una visión global del mercado de Televisión, Telefonía, Internet, OTT, Música y Videojuegos en América Latina. En Televisión, indican que más de 90 millones de hogares ac...

  • 17 de mayo de 2020
  • Noticias

Entravision presenta ScrollerAds Play : Solución de publicidad en m obile games de ScrollerAds

Entravision anunció el lanzamiento de ScrollerAds Play , su solución de publicidad en juegos en móviles que permite a las marcas conectar con una audiencia de más de 120 millones de jugadores en Latinoamérica en apps , premiandolos por su tiempo a cambio de beneficios dentro de la experi...

  • 06 de mayo de 2020
  • Noticias

Blackmagic Design se interna en juegos de mesa

RealmSmith.tv emplea productos de Blackmagic Design para transmitir en directo por Internet, mediante la plataforma Twitch, partidas del juego de mesa virtual Into the Mist , y además utiliza el módulo Montaje de DaVinci Resolve Studio, a fin de editar rápidamente para YouTube los momentos más...

  • 05 de mayo de 2020
  • Noticias

SEEL respaldó instalación para Riot Games

SEEL de Colombia respaldó el trabajo técnico del Grupo Secuoya para instalar en México la arena de esports donde Riot Games concentra la Liga Continental de League of Legends , uno de los videojuegos más seguidos del mundo cuya transmisión cuenta con el apoyo de las plataformas de TV Az...

  • 02 de mayo de 2020
  • Noticias

SEEL respaldó instalación para Riot Games

SEEL de Colombia respaldó el trabajo técnico del Grupo Secuoya para instalar en México la arena de esports donde Riot Games concentra la Liga Continental de League of Legends , uno de los videojuegos más seguidos del mundo cuya transmisión cuenta con el apoyo de las plataformas de TV Az...

  • 02 de mayo de 2020
  • Noticias

Los consumidores aprecian más a las marcas que dieron apoyo: Havas

Iván Santos-Muñoz, director de Inteligencia y Producto de Havas México, considera que en esta etapa de la contingencia la adaptación es clave, pero también lo es la preparación hacia nuevas etapas nada sencillas de transitar. &nbsp; “Estimamos una caída de las inversiones publicit...

  • 28 de abril de 2020
  • Noticias

Los consumidores aprecian más a las marcas que dieron apoyo: Havas

Iván Santos-Muñoz, director de Inteligencia y Producto de Havas México, considera que en esta etapa de la contingencia la adaptación es clave, pero también lo es la preparación hacia nuevas etapas nada sencillas de transitar. &nbsp; “Estimamos una caída de las inversiones publicit...

  • 28 de abril de 2020
  • Noticias

Comcast reporta aumento de más de 50% en consumo VOD con respecto al año pasado

Un reporte de Comcast, basado en cifras al 15 de este mes (en comparación con 1.° de marzo de 2020) revela que entretenimiento, streaming y videojuegos continúan dominando el uso de la red en EE&nbsp;UU. &nbsp; “El uso de la red por las noches y los fines de semana aumentó, ya que los...

  • 22 de abril de 2020
  • Noticias

OPINIÓN- Christy Pambianchi de Verizon: Hallar nuevas maneras creativas para apoyar a los empleados

Como profesional de recursos humanos con más de 30 años de experiencia en liderazgo puedo decirles que esta pandemia ha requerido de más acción conjunta y respuesta rápida que cualquier otra situación de la cual yo haya formado parte. Casi de la noche a la mañana, millones de personas alrededor del ...

  • 20 de abril de 2020
  • Noticias

Crece el consumo de videojuegos durante la pandemia: Adsmovil

La propagación del coronavirus ha tenido un gran impacto en los hábitos de las personas, los cuales se han modificado en los últimos tres meses. Según una reciente encuesta publicada por Adcolony acerca del impacto del coronavirus en Latinoamérica, se develó no solo que la gente está jugando ...

  • 13 de abril de 2020
  • Noticias

NDI optimiza funcionalidad de cámara del iPhone

Con muchos países bloqueados, la demanda de transmisión de video en vivo nunca ha sido tan alta. Sin embargo, esto requiere ciertas herramientas esenciales, una de ellas es una cámara web de alta calidad. &nbsp; “NDI|HX Camera abre nuevas perspectivas transformando cualquier iPhone en un ins...

  • 06 de abril de 2020
  • Noticias

Juan Pablo Garza se une a Signiant

Signiant, especialista en transferencia de archivos, anunció el nombramiento de Juan Pablo Garza para liderar la expansión de la compañía en América Latina. Como veterano de los medios de comunicación y entretenimiento, Juan Pablo cuenta con más de veinticinco años de experiencia en la industria.&nb...

  • 02 de abril de 2020
  • Noticias

Esports se convierten en opción ante la falta de programación deportiva: Selección Española de Fútbol salta al campo virtual

Este lunes 30 de marzo a las 6pm (España) tendrá lugar un partido amistoso online internacional de FIFA20 entre selecciones de fútbol que enfrentará a los combinados de España y Alemania. Se trata de un encuentro que contará con cuatro jugadores procedentes de las selecciones masculina, femen...

  • 27 de marzo de 2020
  • Noticias

Avanzamos en los ajustes de posproducción desde casa: Jorge Arregui de Dubbing House

La industria del doblaje es la que ha podido resistir un poco mejor la crisis por el coronavirus. En Dubbing House han detenido todas las grabaciones de voces de actores en estudio, pero han entrado a hacer “los ajustes de posproducción, limpieza de estaciones de trabajo, reparaciones de los equ...

  • 26 de marzo de 2020
  • Noticias

Avanzamos en los ajustes de posproducción desde casa: Jorge Arregui de Dubbing House

La industria del doblaje es la que ha podido resistir un poco mejor la crisis por el coronavirus. En Dubbing House han detenido todas las grabaciones de voces de actores en estudio, pero han entrado a hacer “los ajustes de posproducción, limpieza de estaciones de trabajo, reparaciones de los equ...

  • 26 de marzo de 2020
  • Noticias

Esperamos que donde hay más usuarios de esports como México, Brasil, Argentina, Chile, Colombia y Perú jueguen mucho más: Juan Diego García de LVP

La Liga Master Flow de League of Legends, organizada por la Liga de Videojuegos Profesional Argentina (LVP) del Grupo Mediapro, se realiza con normalidad y genera transmisiones diarias, a pesar de las restricciones impuestas por el gobierno argentino para mitigar los efectos del coronavirus. ...

  • 18 de marzo de 2020
  • Noticias

Esperamos que donde hay más usuarios de esports como México, Brasil, Argentina, Chile, Colombia y Perú jueguen mucho más: Juan Diego García de LVP

La Liga Master Flow de League of Legends, organizada por la Liga de Videojuegos Profesional Argentina (LVP) del Grupo Mediapro, se realiza con normalidad y genera transmisiones diarias, a pesar de las restricciones impuestas por el gobierno argentino para mitigar los efectos del coronavirus. ...

  • 18 de marzo de 2020
  • Noticias

Hay que hacer contenido pensando en las "tribus": Discovery

Andoni Zarrabe, Head de Branded Content de Discovery Networks México, afirmó en su conferencia The Era of Weirdness , en Advertising Week, que las disrupciones tecnológicas han creado un nuevo orden social: las subculturas se han fragmentado en las tribus y hoy lo raro es cool ...

  • 03 de marzo de 2020
  • Noticias

Hay que hacer contenido pensando en las "tribus": Discovery

Andoni Zarrabe, Head de Branded Content de Discovery Networks México, afirmó en su conferencia The Era of Weirdness , en Advertising Week, que las disrupciones tecnológicas han creado un nuevo orden social: las subculturas se han fragmentado en las tribus y hoy lo raro es cool ...

  • 03 de marzo de 2020
  • Noticias

Paola Felgueres, socia fundadora de Plan B3 Entertainment

Paola Felgueres junto a sus socias Maca Rotter y Alejandra Mier crearon Plan B3 Entertainment, una nueva empresa de doblaje (enfocada principalmente en los videojuegos y la industria gamer ) que además ofrece servicios de posproducción en general. Por otra parte, la ejecutiva continúa c...

  • 03 de marzo de 2020
  • Perfiles

UBEAT.TV de Mediapro y HITN presentan torneo de esports en NY

HITN-TV se unió con la plataforma de esports del Grupo Mediapro, UBEAT.TV, para presentar el primer torneo de esports entre escuelas secundarias de Nueva York.&nbsp; &nbsp; El evento —titulado El Super Smash Bros. Ultimate Tournament— se realizará en el Brooklyn Navy Yard el próximo sábado 2...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Paola Felgueres se une a dos socias de La Panadería para lanzar dobladora Plan B

Maca Rotter de La Panadería junto a Paola Felgueres y su socia Alejandra Mier, lanzan empresa de doblaje especializada en videojuegos, Plan B. &nbsp; Rotter reveló la información durante #VisitaPRODU. Felgueres se desvinculó de Dubbing House en enero de este año. &nbsp; ...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Jorge Arregui de Dubbing House celebra nuevo emprendimiento de Paola Felgueres con Maca Rotter y Alejandra Mier

Jorge Arregui, el decano del doblaje mexicano contemporáneo, manifestó a PRODU su júbilo por el nuevo emprendimiento de Paola Felgueres junto a Maca Rotter y Alejandra Mier: una empresa de doblaje, especializada en videojuegos, a la que llamaron Plan B3. “Es una gran satisfacción ver a Paola,...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Maca Rotter de La Panadería y Plan B3: Primeros en hacer doblaje neutro a videojuegos

Maca Rotter, presidenta y CEO de La Panadería, contó en #VisitaPRODU que junto con Alejandra Mier se asociará a Paola Felgueres en la creación de una nueva empresa de doblaje llamada Plan B3, la cual, además de ofrecer servicios de doblaje al mercado en la región, tendrá un enfoque en doblar al espa...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Maca Rotter de La Panadería y Plan B3: Primeros en hacer doblaje neutro a videojuegos

Maca Rotter, presidenta y CEO de La Panadería, contó en #VisitaPRODU que junto con Alejandra Mier se asociará a Paola Felgueres en la creación de una nueva empresa de doblaje llamada Plan B3, la cual, además de ofrecer servicios de doblaje al mercado en la región, tendrá un enfoque en doblar al espa...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Tres mujeres imparables crean en México empresa de doblaje Plan B3 inspirada en una fuerte amistad

Plan B3 Entertainment, nueva empresa de doblaje, nació como idea en enero pasado y hace apenas 15 días se registró formalmente en México, con Paola Felgueres, Maca Rotter y Alejandra Mier como socias. Aunque uno de los nichos en los que piensa impulsarse son los videojuegos y la industria gam...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Tres mujeres imparables crean en México empresa de doblaje Plan B3 inspirada en una fuerte amistad

Plan B3 Entertainment, nueva empresa de doblaje, nació como idea en enero pasado y hace apenas 15 días se registró formalmente en México, con Paola Felgueres, Maca Rotter y Alejandra Mier como socias. Aunque uno de los nichos en los que piensa impulsarse son los videojuegos y la industria gam...

  • 27 de febrero de 2020
  • Noticias

Bitme se renueva e integra a su parrilla de programación el programa de música K-pop idols

bitMe, primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports, anime y cultura geek , integra a su parrilla de programación K-pop idols . &nbsp; K-pop idols , emisión dedicada a la música K-pop</...

  • 23 de febrero de 2020
  • Noticias

Bitme se renueva e integra a su parrilla de programación el programa de música K-pop idols

bitMe, primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports, anime y cultura geek , integra a su parrilla de programación K-pop idols . &nbsp; K-pop idols , emisión dedicada a la música K-pop</...

  • 23 de febrero de 2020
  • Noticias

Comscore: Los mexicanos pasan 82% de su tiempo online en dispositivos móviles

“El Estado Global del Mobile” es el último informe de Comscore con el análisis del consumo digital en diez mercados: Canadá, EE&nbsp;UU, Italia, España, Reino Unido, Argentina, Brasil, México, India e Indonesia. Las mediciones realizadas con la herramienta Comscore Multi-Platform MMX o...

  • 20 de febrero de 2020
  • Noticias

Comscore: Los mexicanos pasan 82% de su tiempo online en dispositivos móviles

“El Estado Global del Mobile” es el último informe de Comscore con el análisis del consumo digital en diez mercados: Canadá, EE&nbsp;UU, Italia, España, Reino Unido, Argentina, Brasil, México, India e Indonesia. Las mediciones realizadas con la herramienta Comscore Multi-Platform MMX o...

  • 20 de febrero de 2020
  • Noticias

Herramientas de Nugen ofrecen fiabilidad sin complicaciones

Como diseñador de sonido, mezclador y supervisor, Scott Gershin se enorgullece de contar historias con sonido. A lo largo de sus 30 años de carrera, Gershin ha trabajado en más de 100 películas y recibió premios y nominaciones de la industria por su trabajo en películas como American Beauty , ...

  • 29 de enero de 2020
  • Noticias

Rodrigo Villarruel de River Plate: El objetivo de ingresar al negocio de los esports es atraer nuevas audiencias

El club River Plate, conocido mundialmente por su equipo de fútbol, es el primero en su tipo que decide ingresar con un equipo propio a la reconocida Liga Master Flow de League of Legends, organizada por La Liga de Videojuegos Profesional Argentina (LVP) del Grupo Mediapro. Rodrigo Vill...

  • 28 de enero de 2020
  • Noticias

Andrei Zinca de Voxx: Nuestra ampliación nos va a permitir abrirnos en cinco áreas

Voxx Studios busca seguir creciendo en Los Ángeles y diversificándose para ser una referencia en doblaje, música, producción y entretenimiento. Así lo informó Andrei Zinca, su presidente. “Estamos terminando de construir una facilidad de 464 m², donde hay un estudio de mezcla Atmos, otro que ...

  • 26 de enero de 2020
  • Noticias

Adrián Garelik de Flixxo: En abril lanzamos Flixxo en Argentina

En abril se lanzará en Argentina Flixxo, una nueva plataforma que propone un modelo de monetización para el consumo de videos en móviles. Adrián Garelik, CEO de Flixxo, explica que tomaron esquemas del ecosistema de los videojuegos que son conocidos para el público al que apuntan, de...

  • 24 de enero de 2020
  • Noticias

Nick Morley de Ad Science: Los anunciantes online  deben evolucionar del  brand safety a la pertinencia de marca

Los anunciantes online deben evolucionar de la “seguridad de marca” a la “pertinencia de marca”, según se destacó en la inauguración del Trust Forum del IAB. Siempre deberá existir una red de seguridad donde cada marca decide no anunciar en sitios particulares con contenidos que considera obj...

  • 24 de enero de 2020
  • Noticias

Not A Game : Una producción de FCB&FiRe para Movistar+ que pretende abrir debate sobre el gaming y los eSports

El próximo 10 de febrero, en el canal #0 de Movistar+, FCB&amp;FiRe lanzará Not A Game , un documental que pretende estrechar una brecha generacional, profundizando en cada uno de los aspectos que hacen del gaming y los eSports un fenómeno global. Con la colaboración de m...

  • 23 de enero de 2020
  • Noticias

PJ Pereira de Pereira O’Dell: Terminarán los entretenedores haciendo el trabajo de las agencias

PJ Pereira, presidente creativo y cofundador de Pereira O’Dell, y quien fungió como presidente del jurado para la categoría Entretenimiento de los D&amp;AD, dijo que este es un año de encrucijada para el entretenimiento de marca. Y una de las grandes preguntas que se hizo es ¿las agencias pue...

  • 22 de enero de 2020
  • Noticias

Juan Diego García de Mediapro: Los esports permiten a las marcas atraer nuevas audiencias

La Liga de Videojuegos Profesional Argentina (LVP) del Grupo Mediapro se lanzó hace poco más de dos años en Argentina y uno de sus principales eventos es la Liga Master Flow de League of Legends, que ya va por su segundo año. &nbsp; Esta edición cuenta nuevamente con el patrocinio ...

  • 17 de enero de 2020
  • Noticias

Juan Diego García de Mediapro: Los esports permiten a las marcas atraer nuevas audiencias

La Liga de Videojuegos Profesional Argentina (LVP) del Grupo Mediapro se lanzó hace poco más de dos años en Argentina y uno de sus principales eventos es la Liga Master Flow de League of Legends, que ya va por su segundo año. &nbsp; Esta edición cuenta nuevamente con el patrocinio ...

  • 17 de enero de 2020
  • Noticias

Empresa de esports de Mediapro presentó nueva temporada de la Liga Master Flow de League of Legends

Próximamente comienza una nueva fase de la Liga Master Flow de League of Legends que organiza Liga de Videojuegos Profesional Argentina, división de esports del Grupo Mediapro, que hace poco más de dos años se lanzó en Argentina, desde donde manejan el negocio de Colombia, Chile y Uruguay, entre...

  • 16 de enero de 2020
  • Noticias

Empresa de esports de Mediapro presentó nueva temporada de la Liga Master Flow de League of Legends

Próximamente comienza una nueva fase de la Liga Master Flow de League of Legends que organiza Liga de Videojuegos Profesional Argentina, división de esports del Grupo Mediapro, que hace poco más de dos años se lanzó en Argentina, desde donde manejan el negocio de Colombia, Chile y Uruguay, entre...

  • 16 de enero de 2020
  • Noticias

Televisa lanza nueva plataforma digital llamada Slang

Televisa Digital lanza Slang, plataforma digital que ofrece un nuevo enfoque sobre la música, el estilo de vida y el entretenimiento, en la cultura urbana. Desde hace décadas, la cultura urbana se ha convertido en un movimiento que trasciende límites ideológicos, geográficos y sociales, por l...

  • 14 de enero de 2020
  • Noticias

Televisa lanza nueva plataforma digital llamada Slang

Televisa Digital lanza Slang, plataforma digital que ofrece un nuevo enfoque sobre la música, el estilo de vida y el entretenimiento, en la cultura urbana. Desde hace décadas, la cultura urbana se ha convertido en un movimiento que trasciende límites ideológicos, geográficos y sociales, por l...

  • 14 de enero de 2020
  • Noticias

Marcelo Liberini de Caracol Next: Convertiremos VOLK en un Game Studio

Marcelo Liberini, VP Digital de Caracol Televisión, anunció que uno de los objetivos que tienen en el área digital, es buscar avenidas de diversificación en las audiencias, por eso crearon VOLK Games. &nbsp; “Durante casi dos años estuvimos analizando internamente con los equipos cómo íbamos...

  • 06 de enero de 2020
  • Noticias

Gustavo Morandé de Zapping TV: Sumamos canal de animé y videojuegos ETC TV

El cableoperador virtual Zapping TV de Chile incorporó la señal de ETC TV, un canal perteneciente a Mega dedicado al animé y a los videojuegos. Es la primera vez que la señal está disponible en HD y streaming . “Desde que subimos ETC TV a Zapping TV hemos recibido cientos de comentarios...

  • 10 de diciembre de 2019
  • Noticias

Gobierno de Perú decreta nueva Ley de Cine

Este domingo 8 se decretó la nueva Ley de Cine peruano, a través de un decreto de urgencia (022-2019) que promueve la actividad cinematográfica y audiovisual. Entre el marco normativo para el cine y el audiovisual se estable: generar nuevas vías de financiamiento; se podrán financiar ...

  • 08 de diciembre de 2019
  • Noticias

BKS: Más de 60 años en la industria

En BKS trabajan desde 1958 en desarrollar un proceso de doblaje sofisticado para garantizar la coherencia de la traducción. En la empresa afirman que cubren las líneas para todos los formatos del medio, incluyendo voice over , narración o descripción de audio, servicios de edición, mezcla...

  • 28 de octubre de 2019
  • Noticias

VOLK la nueva marca de Caracol Televisión sobre videojuegos

VOLK es la nueva plataforma online de eSports y de videojuegos, que desde el 10 de octubre entra a formar parte de la red de portales de Caracol Next de Caracol Televisión. &nbsp; Además, VOLK se convertirá en la primera comunidad que agrupará a los gamers casuales y no ...

  • 10 de octubre de 2019
  • Noticias

NEXTV SERIES MX- Mário Sousa de Mediapro: El mundo de los videojuegos tiene un potencial increíble

El Grupo Mediapro ha reconocido en el universo de los videojuegos una oportunidad de negocio muy clara. Por eso ha decidido estratégicamente involucrarse a distintos niveles en este mundo, específicamente en el de los eSports, produciendo contenido especializado, participando en competiciones y crea...

  • 08 de octubre de 2019
  • Noticias

McCann brilla en los 2019 Clio Awards gracias a su “fórmula secreta”

Además de haber sido reconocida como Agencia del Año en los Clio Awards 2019, McCann NY obtuvo 35 premios durante este festival, incluido un Grand Clio por su campaña para Micr...

  • 27 de septiembre de 2019
  • Noticias

Alejandra Rojas de Lucky Bulldog: Del entendimiento de las audiencias depende el éxito de los productos

Alejandra Rojas, CEO y fundadora de Lucky Bulldog, plantea que el momento actual de la industria audiovisual está atravesando por un buen momento, pero se ha detectado que si no existe un entendimiento de las audiencias durante el proceso de creación, se estaría dejando pasar la oportunidad de tener...

  • 16 de septiembre de 2019
  • Noticias

TV Azteca y Riot Games anuncian alianza para la Liga Latinoamérica de League of Legends

Riot Games anunció un acuerdo de colaboración de tres años junto a TV Azteca, Arena The Place To Play y Cinemex, para jugar la Liga Latinoamérica de League of Legends en Ciudad de México desde 2020. League of Legends es el deporte electrónico de PC más jugado del mundo. “Vimos que la audienci...

  • 13 de septiembre de 2019
  • Noticias

TV Azteca y Riot Games anuncian alianza para la Liga Latinoamérica de League of Legends

Riot Games anunció un acuerdo de colaboración de tres años junto a TV Azteca, Arena The Place To Play y Cinemex, para jugar la Liga Latinoamérica de League of Legends en Ciudad de México desde 2020. League of Legends es el deporte electrónico de PC más jugado del mundo. “Vimos que la audienci...

  • 13 de septiembre de 2019
  • Noticias

El festival Pixelatl cerró con una asistencia de 3 mil visitantes

Pixelatl, festival de animación, cómic y videojuegos que se llevó a cabo del 3 al 8 de septiembre en Cuernavaca, Morelos, cerró su octava edición con una asistencia de 22 países y un total de 3 mil visitantes. &nbsp; Las delegaciones de Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador...

  • 11 de septiembre de 2019
  • Noticias

El festival Pixelatl cerró con una asistencia de 3 mil visitantes

Pixelatl, festival de animación, cómic y videojuegos que se llevó a cabo del 3 al 8 de septiembre en Cuernavaca, Morelos, cerró su octava edición con una asistencia de 22 países y un total de 3 mil visitantes. &nbsp; Las delegaciones de Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador...

  • 11 de septiembre de 2019
  • Noticias

Etermax estrena su serie animada Triviatopia  en YouTube

La compañía de desarrollo de videojuegos Etermax, creadora de Preguntados , estrenó globalmente los primeros cuatro episodios de su serie animada Triviatopia &nbsp; (20x2) &nbsp; en YouTube y YouTube Kids. La producción está inspirada en los queridos personajes de los ...

  • 11 de septiembre de 2019
  • Noticias

Plataforma de videojuegos Gloud de Turner dejará de operar en septiembre

La plataforma de videojuegos en streaming por suscripción de Turner, Gloud, anunció a través de Twitter que dejará de operar en septiembre,&nbsp;reseñó <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.clarin.com/tecnologia/gloud-netflix-videojuegos-argentino-anuncio-dejara-brindar-servici...

  • 22 de agosto de 2019
  • Noticias

Denice Cobayassi de Made In Spanish: Hicimos el doblaje del primer videojuego gay friendly mexicano

Denice Cobayassi, CEO de Made In Spanish, afirmó que realizaron el doblaje del primer videojuego gay friendly mexicano. “Están muy lindos, muy bien hechos. Es una empresa mexicana que se llama Man Eater Game, con presencia en varios países del mundo, y es el primer videojuego que hacemos e...

  • 22 de agosto de 2019
  • Noticias

Denice Cobayassi de Made In Spanish: Hicimos el doblaje del primer videojuego gay friendly mexicano

Denice Cobayassi, CEO de Made In Spanish, afirmó que realizaron el doblaje del primer videojuego gay friendly mexicano. “Están muy lindos, muy bien hechos. Es una empresa mexicana que se llama Man Eater Game, con presencia en varios países del mundo, y es el primer videojuego que hacemos e...

  • 22 de agosto de 2019
  • Noticias

Luis Luisillo de bitMe: Seremos el único medio televisivo especializado de LatAm que transmita desde Gamescom 2019

bitMe, de Televisa, primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports y cultura geek , tendrá la cobertura en directo de Gamescom 2019, la expo de videojuegos más importante de Europa y la segunda a nivel mundial. ...

  • 15 de agosto de 2019
  • Noticias

Luis Luisillo de bitMe: Seremos el único medio televisivo especializado de LatAm que transmita desde Gamescom 2019

bitMe, de Televisa, primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports y cultura geek , tendrá la cobertura en directo de Gamescom 2019, la expo de videojuegos más importante de Europa y la segunda a nivel mundial. ...

  • 15 de agosto de 2019
  • Noticias

WPP apuesta por la publicidad en plataforma de videojuegos Anzu

Con US$43 millones de inversión en ANSU, WPP apostará en la industria de los videojuegos, en una plataforma que despliega mediante programación anuncios personalizados para usuarios. &nbsp; Anzu ha recaudado US$6,5 millones en fondos en la Serie A, liderado por BITKRAFT Esports Ventures, con...

  • 07 de agosto de 2019
  • Noticias

Mauricio Correa de Mediapro Colombia: Hemos invertido más de US$2,5 millones en equipamiento

Con la llegada de Mediapro a Colombia, se ampliaron aún más las alternativas para producir en el país. Mauricio Correa, director general de la compañía en Colombia explica que la apuesta que están haciendo es bastante grande, por eso han invertido más de US$2,5 millones en equipamiento. &...

  • 06 de agosto de 2019
  • Noticias

Festival Pixelatl anuncia al animador y director Adam Elliot entre sus invitados internacionales

Con el objetivo de celebrar las raíces mexicanas y latinoamericanas, y la revelación de un menú de invitados de primer orden, como el ganador del Oscar Adam Elliot ( Mary and Max ); César Díaz Meléndez (participó en Frankenweenie de Tim Burton e Isla de perros de Wes Anderson),...

  • 06 de agosto de 2019
  • Noticias

Festival Pixelatl anuncia al animador y director Adam Elliot entre sus invitados internacionales

Con el objetivo de celebrar las raíces mexicanas y latinoamericanas, y la revelación de un menú de invitados de primer orden, como el ganador del Oscar Adam Elliot ( Mary and Max ); César Díaz Meléndez (participó en Frankenweenie de Tim Burton e Isla de perros de Wes Anderson),...

  • 06 de agosto de 2019
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Mauricio Correa de Mediapro Colombia: Hemos invertido más de US$2,5 millones en equipamiento

Con la llegada de Mediapro a Colombia, se ampliaron aún más las alternativas para producir en el país. Mauricio Correa, director general de la compañía en Colombia explica que la apuesta que están haciendo es bastante grande, por eso han invertido más de US$2,5 millones en equipamiento. &...

  • 06 de agosto de 2019
  • Noticias

Festival Pixelatl

Corto promocional del Festival Pixelatl 2019, que tendrá lugar del 3 al 7 de septiembre, producido por Kraneo Estudio. El Festival de Animación, Videojuegos y Cómic es realizado por Pixelatl, una asociación mexicana fundada en 2011, dedicada a promover la creación y difusión de contenidos y de narra...

  • 06 de agosto de 2019
  • Videos

Pixelatl: The most relevant players in the animation market will be in Pixelatl

José Iñesta, director of Pixelatl, reported that the main and most relevant players in the animation market will be on the eighth edition of the Festival de a...

  • 02 de agosto de 2019
  • Noticias

José Iñesta de Pixelatl: Los más relevantes jugadores del mercado de la animación estarán en Pixelatl

José Iñesta, director de Pixelatl, informó que está confirmada la asistencia de los principales y más relevantes jugadores del mercado de la animación a la octava edición del Festival de animación, cómic y videojuegos ...

  • 29 de julio de 2019
  • Noticias

José Iñesta de Pixelatl: Los más relevantes jugadores del mercado de la animación estarán en Pixelatl

José Iñesta, director de Pixelatl, informó que está confirmada la asistencia de los principales y más relevantes jugadores del mercado de la animación a la octava edición del Festival de animación, cómic y videojuegos ...

  • 29 de julio de 2019
  • Noticias

Nuevo procesador Snapdragon pensado para videojuegos

Qualcomm, deseosa de hacerse un lugar en los mercados de inteligencia artificial y juegos para teléfonos móviles, ha presentado una nueva versión de su procesador Snapdragon 855 con la que promete un incremento en rendimiento y capacidades. El Snapdragon 855 Plus ofrece una ser...

  • 22 de julio de 2019
  • Noticias

Mauricio Vásquez de Movistar Colombia: Nuevos contenidos y plataformas para nuestros clientes

Mauricio Vásquez, gerente de TV y Video de Movistar Colombia, asumió el cargo hace cinco meses y plantea que el principal reto es la innovación, para sus clientes actuales y futuros. &nbsp; “Queremos masificar el producto de televisión, pero esto lo vamos a conseguir trabajando en...

  • 17 de julio de 2019
  • Noticias

Fernando Muñiz, director general de Televisa Internacional

Televisa nuevamente da un paso adelante en su estrategia por cautivar a las nuevas audiencias. El lanzamiento de BitMe, un nuevo canal de TV Paga, especializado en videojuegos, tecnología, esports , anime y cultura geek , dirigido a hombres y mujeres amantes de los juegos de video y a...

  • 11 de julio de 2019
  • Perfiles

Luis Luisillo de Televisa Networks: BitMe arranca el lunes 15 con doce producciones originales

Televisa Networks lanza el nuevo canal BitMe a partir del lunes 15 con doce producciones originales. Este es el primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports , anime y cultura geek , dirigido a hombres y mu...

  • 10 de julio de 2019
  • Noticias

Luis Luisillo de Televisa Networks: BitMe arranca el lunes 15 con doce producciones originales

Televisa Networks lanza el nuevo canal BitMe a partir del lunes 15 con doce producciones originales. Este es el primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports , anime y cultura geek , dirigido a hombres y mu...

  • 10 de julio de 2019
  • Noticias

Adriana Franco de Business Bureau: Los cambios de la industria nos empujan a hacer nuevos análisis

Durante el evento Convergencia que se realiza en México, Adriana Franco, directora de Business Bureau en México y Centroamérica, revela detalles del momento actual de la industria donde se están empezando a medir no solo nuevas plataformas, sino los mismos contenidos. <a rel="nofollow" target...

  • 10 de julio de 2019
  • Noticias

Luis Luisillo de Televisa Networks: BitMe arranca el lunes 15 con doce producciones originales

Televisa Networks lanza el nuevo canal BitMe a partir del lunes 15 con doce producciones originales. Este es el primer canal de televisión de paga de habla hispana en América Latina, especializado en videojuegos, tecnología, esports , anime y cultura geek , dirigido a hombres y mu...

  • 10 de julio de 2019
  • Noticias

Televisa lanzará BitMe: Canal de televisión dedicado a los videojuegos, e-sports y cultura geek

Televisa traerá el mundo de los videojuegos, de la tecnología, de los deportes electrónicos y la cultura geek a la televisión el próximo lunes 15 de julio, a través de su nuevo canal BitMe, informó <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://heraldodemexico.com.mx/tecnologia/los-videoj...

  • 02 de julio de 2019
  • Noticias

Televisa lanzará BitMe: Canal de televisión dedicado a los videojuegos, e-sports y cultura geek

Televisa traerá el mundo de los videojuegos, de la tecnología, de los deportes electrónicos y la cultura geek a la televisión el próximo lunes 15 de julio, a través de su nuevo canal BitMe, informó <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://heraldodemexico.com.mx/tecnologia/los-videoj...

  • 02 de julio de 2019
  • Noticias

Playbook de Advergames de MMA: La industria de videojuegos llegó a US$5 mil millones en 2018

El reciente Playbook de Advergames elaborado por la MMA en colaboración con Adsmovil, empresa especializada en publicidad móvil, ofrece una guía sobre cómo trabajar con publicidad en juegos móviles y aprovechar un canal de comunicación para la marca en una industria en pleno crecimiento. <br...

  • 01 de julio de 2019
  • Noticias

Sony y Microsoft se alían para desarrollar soluciones en nube e IA

Sony Corporation y Microsoft anunciaron una alianza que consiste en desarrollar innovaciones para mejorar la experiencia de usuario en sus plataformas de entretenimiento y en soluciones de IA. Se indicó que ambas compañías explorarán el desarrollo conjunto de las futuras soluci...

  • 30 de junio de 2019
  • Noticias

Escritor y productor Adam Sigel: Quienes cuentan historias deben crear experiencias

Adam Sigel, escritor y productor en Los Ángeles, se define a sí mismo como “estratega de contenido”. En el diseño de experiencias narrativas, aseguró, es clave cómo las audiencias se enganchan con el contenido y los televidentes se convierten en usuarios. Su conferencia, Storytelling in 4D , e...

  • 27 de junio de 2019
  • Noticias

Escritor y productor Adam Sigel: Quienes cuentan historias deben crear experiencias

Adam Sigel, escritor y productor en Los Ángeles, se define a sí mismo como “estratega de contenido”. En el diseño de experiencias narrativas, aseguró, es clave cómo las audiencias se enganchan con el contenido y los televidentes se convierten en usuarios. Su conferencia, Storytelling in 4D , e...

  • 27 de junio de 2019
  • Noticias

Xbox de Microsoft junto con McCann NY se alza con el Grand Prix de Brand Experience & Activation

McCann NY ganó el Grand Prix en Brand Experience &amp; Activation Lions por su campaña Changing The Game <a rel="nofollow" target="_blank" href="https://www.produ.com/publicidad/vi...

  • 20 de junio de 2019
  • Noticias

McCann NY presenta

Esta campaña mostró cómo Xbox, consola de videojuegos, desarrolló un control &nbsp;incluyente que permite a niños y personas con discapacidad jugar con plenitud...

  • 20 de junio de 2019
  • Videos

Telefónica y Mediapro codesarrollan el canal Movistar eSports Ubeat en Latinoamérica

Mediapro y Telefónica acordaron desarrollar conjuntamente el canal Movistar eSports Ubeat en Latinoamérica. El canal, que está dedicado a la promoción de los deportes y juegos electrónicos, ya se encuentra disponible a través de la plataforma OTT Movistar Play inicialmente en Argentina, Chil...

  • 17 de junio de 2019
  • Noticias

J.J. Abrams con su productora Bad Robot estaría cerca de asociarse con WarnerMedia por US$500 millones

Según The Hollywood Report, el productor y director J.&nbsp;J. Abrams está en negociaciones finales con Warner para una asociación multianual valorada en unos US$500 millones. Es así como WarnerMedia tendría una primera visión de los proyectos desarrollados por Bad Robot, la compañía ...

  • 17 de junio de 2019
  • Noticias

Telefónica y Mediapro codesarrollan el canal Movistar eSports Ubeat en Latinoamérica

Mediapro y Telefónica acordaron desarrollar conjuntamente el canal Movistar eSports Ubeat en Latinoamérica. El canal, que está dedicado a la promoción de los deportes y juegos electrónicos, ya se encuentra disponible a través de la plataforma OTT Movistar Play inicialmente en Argentina, Chil...

  • 17 de junio de 2019
  • Noticias

VIMN Américas nombra a Cristian Cabero VP sénior de Consumer Products y Location Based Experiences

Viacom International Media Networks (VIMN) Américas anunció el nombramiento de Cristian Cabero como VP sénior de Consumer Products y Location Based Experiences (LBE). &nbsp; Basado en Miami, en este nuevo cargo reportará a Gerald Raines, VP sénior de LBE a nivel global. También seg...

  • 13 de junio de 2019
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VIMN Américas nombra a Cristian Cabero VP sénior de Consumer Products y Location Based Experiences

Viacom International Media Networks (VIMN) Américas anunció el nombramiento de Cristian Cabero como VP sénior de Consumer Products y Location Based Experiences (LBE). &nbsp; Basado en Miami, en este nuevo cargo reportará a Gerald Raines, VP sénior de LBE a nivel global. También seg...

  • 13 de junio de 2019
  • Noticias

Asaf Matatyaou de Harmonic: La próxima generación de CableOS consolida nuestra posición de liderazgo

Harmonic anunció un conjunto de nuevas capacidades innovadoras que se están agregando a su solución de acceso a cable virtualizado CableOS que incluye modo de baja latencia y permite una experiencia de videojuegos significativamente mejorada; interoperabilidad con dispositivos PHY remotos de tercero...

  • 04 de junio de 2019
  • Noticias

Unreal Engine brinda compatibilidad con productos DeckLink

Blackmagic Design anunció que la versión 4.21 del motor de videojuegos Unreal Engine, creado por la compañía Epic Games, brinda compatibilidad con las tarjetas de captura y reproducción DeckLink 8K Pro, DeckLink Duo 2 y DeckLink 4K Extreme 12G. Asimismo, las herramientas de desarrollo para estos pro...

  • 16 de mayo de 2019
  • Noticias

Headway: En Latinoamérica gaming ya es el 41% del total facturado en mobile

Según un informe realizado por Headway, mobile ya posee la mitad más uno del mercado gamer mundial y Latinoamérica tiene la mayoría de la torta del mercado con un 41% de la facturación total. El estudio titulado “ LatAm: La nueva frontera de Mobile Gaming ” destaca que la i...

  • 03 de mayo de 2019
  • Noticias

Headway: En Latinoamérica gaming ya es el 41% del total facturado en mobile

Según un informe realizado por Headway, mobile ya posee la mitad más uno del mercado gamer mundial y Latinoamérica tiene la mayoría de la torta del mercado con un 41% de la facturación total. El estudio titulado “ LatAm: La nueva frontera de Mobile Gaming ” destaca que la i...

  • 03 de mayo de 2019
  • Noticias

Comic-Con

Existe un lugar donde la fantasía, la ciencia ficción y la realidad se mezclan desdibujando los límites en un imaginario único, permeado por todos los tiempos y lugares, de infinitas historias y personajes de cuentos. El encuentro más importante de diferentes universos del arte y la cultura pop, que...

  • 10 de marzo de 2019
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Dailymotion

Dailymotion es una plataforma de video para enterarse sobre los eventos e ideas que mantienen nuestro mundo diverso y maravilloso a través de cuatro tópicos principales: noticias, deportes, música y entretenimiento, así como también comedias/sketch, debates políticos, moda, transmisión en vivo de vi...

  • 13 de noviembre de 2018
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Noobees

El 17 de septiembre estrena Noobees , una coproducción de Nickelodeon y Mediapro, que se adentra en el mundo de las competencias de videojuegos. Las gráficas y animaciones de los 22 personajes de la serie fueron realizados por el estudio colombiano&nbsp;Game Art &amp; Design Studios así como l...

  • 10 de septiembre de 2018
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Los Glouder

Gloud, la plataforma de videojuegos en la nube perteneciente a Turner Latin America, lanzó Los Glouder, su serie de episodios sobre videojuegos y humor bizarro transmitido por Youtube...

  • 26 de julio de 2018
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Paraiso Gloud

Gloud, la plataforma de videojuegos en la nube perteneciente a Turner Latin America, lanzó recientemente su nueva campaña publicitaria “Paraíso” en Argentina y Chile. Con una impactante superproducción y bajo el claim “Jugar en la nube. Jugar sin consola. Jugar”, la campaña se podrá ver tanto en te...

  • 17 de mayo de 2018
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José D’Amato, responsable de Mediapro Cono Sur

Mediapro cumple 10 años en Argentina (aunque tiene presencia allí desde 1998). La compañía, que es comandada por el experimentado ejecutivo y productor José D’Amato, es una de las más importantes del mercado local y sigue creciendo en la región de América del Sur, donde tiene grandes proyectos y ...

  • 22 de marzo de 2018
  • Perfiles

Hernán Corera de Cortez Brothers: Mi estilo visual tiene un gran sustento en mi universo interior

El director, fotógrafo y músico Hernán Corera nació en Buenos Aires en 1983. Su carrera inició en 2007, cuando dirigió una serie de videoclips para grandes artistas latinoamericanos. En esta área ha triunfado en los LatinGrammy’s y en el Premio Gardel. Su vinculación con la música también se ha refl...

  • 05 de marzo de 2018
  • Perfiles

Felipe De Stefani, gerente general de Turner International Argentina y VP sénior de Ventas Publicitarias Panregionales e Innovación de Turner LatAm

Felipe De Stefani, gerente general de Turner International Argentina y VP sénior de Ventas Publicitarias Panregionales e Innovación de Turner Latinoamérica, fue uno de los principales impulsores y responsables de la puesta en marcha y el lanzamiento de la innovadora plataforma de videojuegos Glou...

  • 14 de diciembre de 2017
  • Perfiles

Carl Zitelmann, realizador independiente: Tanto en ficción como en publicidad busco la forma de seducir al público

Carl Zitelmann, escritor y director independiente venezolano, descubrió que quería dedicarse al cine a través de la animación. Graduado de ingeniería en computación, empezó a experimentar con un grupo de amigos distintas técnicas de animación. La pasión los llevó a reunirse todas las noches durante...

  • 21 de agosto de 2017
  • Perfiles

Súper X

Alex es un chavo normal, que trabaja en una tienda de videojuegos, vive con su madre, tiene mala suerte con las mujeres &nbsp;Todo cambia una noche, cuando en medio de una fuerte tormenta eléctrica, Alex juega la única versión de un videojuego ochentero, cayéndole un rayo y dejándolo a punto de mori...

  • 28 de abril de 2017
  • Videos

Roberto Gómez Bolaños, creador de Chespirito

Con 83 años de edad y 40 de trayectoria, Roberto Gómez Bolaños Chespirito es un pionero de la televisión latinoamericana. Como productor, escritor, compositor, actor, guionista, director y publicista, aportó para que no solo Televisa, sino la comicidad mexicana se convirtiera en un referente en el m...

  • 02 de marzo de 2012
  • Perfiles

Maca Rotter, directora ejecutiva de Televisa Consumer Products

Como directora ejecutiva de Televisa Consumer Products, Maca Rotter supervisa todas las estrategias de licensing del grupo y fue una de las impulsoras de incursión de Televisa en el negocio de la animación, a través de la exitosa serie El Chavo . “Para Televisa, entrar al mundo de la ...

  • 22 de febrero de 2012
  • Perfiles

Tercera temporada

Globo de Oro a la Mejor serie musical en 2009 y 2010, Glee narra las peripecias de los integrantes del club coral New Directions del ficticio Instituto William McKinley, en Lima (Ohio). Creada por Ryan Murphy en asociación con 20th Century Fox Television, es un espectáculo familiar, con segme...

  • 02 de noviembre de 2011
  • Videos

Maca Rotter, directora general de Televisa Consumer Products

Con su trayectoria de casi siete años al frente del área de Licencias y Merchandising de Televisa, Maca Rotter, directora general de Televisa Consumer Products, exhibe un balance positivo en su gestión con productos como Atrévete a soñar y El Chavo animado que han sido todo un é...

  • 17 de julio de 2009
  • Perfiles

Carlos Martínez, VP sénior de Fox Latin American Channels

Fox Latinoamérica se ha convertido en los últimos años en una de las compañías de medios más prolíficas y que más ha crecido en la región tanto en TV paga como en producción e Internet. Esto se debe a un trabajo en equipo, liderado desde Latinoamérica por Carlos Martínez, VP sénior de Fox Latin Amer...

  • 14 de noviembre de 2008
  • Perfiles

Carolina Angarita, gerente general de e-nnovva

Carolina Angarita inicia esta semana una nueva era en su excitante y variada vida como ejecutiva de TV y nuevos medios. Se estrena como vendedora y promotora en este Mipcom de un producto histórico: la primera webserie que se hace en Colombia para Internet, Almas heridas . Como gerente ...

  • 10 de octubre de 2008
  • Perfiles
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