ENCO anunció importantes actualizaciones de la plataforma Qimera Virtual Production Studio, que se presentarán en IBC 2025 y que elevan las capacidades de rendering, visualización y automatización de gráficos AR/VR/XR y datos en vivo para producción broadcast, noticias y eventos.
Entre las novedades destaca la integración con Unreal Engine 5.6, que permite obtener gráficos de mayor calidad con un uso más eficiente de los recursos de hardware. Esto se traduce en un rendimiento más estable y preciso en la construcción de escenas y la gestión de producciones en vivo, así como mejoras en la captura de performance, el render cinematográfico y la luminancia para reflejos e iluminación más realistas.
Qimera ahora también ofrece integración directa con cámaras PTZ, jibs robóticos y pedestales mediante protocolo VISCA, centralizando los movimientos de cámara dentro del propio entorno de producción virtual y reduciendo complejidad, tiempos de configuración y costos operativos.
Otra de las mejoras clave es la ampliación de las capacidades de datos en vivo, incluyendo la automatización de gráficos mediante su nuevo MOS Listener para redacciones, que permite monitorear nombres, títulos, gráficos y otros objetos para su despliegue inmediato en distintos entornos Qimera. Además, incorpora gráficos 3D en tiempo real y nuevas librerías de visualización para enriquecer producciones con realidad aumentada, sin necesidad de chroma.
En el estand de ENCO (8.C76), los visitantes podrán experimentar de primera mano un flujo de producción con green screen y tecnología de tracking 3D, recorriendo el proceso completo desde la creación hasta la presentación visual.
“Qimera da vida a los sets virtuales con un flujo de trabajo intuitivo y fácil de usar, permitiendo que incluso un solo operador pueda crear experiencias avanzadas en AR en cuestión de minutos”, afirmó Ken Frommert, presidente de ENCO. “Las posibilidades son infinitas, y gracias a la curva de aprendizaje rápida, cualquier creador de contenido puede incorporar gráficos en tiempo real y sets virtuales de última generación”.






