En un momento en que la industria audiovisual se redefine hacia arquitecturas IP, producción distribuida y workflows definidos por software, Sony aprovecha el escenario de NAB Show 2026 para proponer una estratagia completamente integrada, escalable y agnóstico de infraestructura.
Desde el estand de Sony, Gonzalo Gamio, Product Manager de Sony PSLA, destaca cómo esta transformación se materializa en soluciones concretas: producción en vivo sobre IP, entornos híbridos cloud/on-premise, una producción virtual madura y herramientas que reducen la fricción operativa sin comprometer estándares de calidad broadcast y cinematográfica.
“Lo que estamos haciendo es migrar del cableado tradicional SDI a flujos de señal sobre IP, en distintas capas, para lograr producciones mucho más eficientes y operaciones menos complejas”.
Producción híbrida y orquestación por software
Uno de los ejes centrales es la convergencia entre infraestructura física y cloud. Sony propone entornos híbridos donde la producción puede distribuirse geográficamente sin perder control ni calidad:
“Podemos mezclar nube y on-premise para mayor eficiencia operativa. La orquestación de señales ya no depende solo del hardware, sino de capas de software que gestionan todo el flujo”.
Este enfoque se complementa con la madurez de redes 5G —tanto públicas como privadas— que, según Gamio, han dejado de ser una promesa para convertirse en una plataforma confiable de producción:
“Antes había desconfianza en redes inalámbricas, hoy están estandarizadas y estabilizadas. Ya se puede trabajar sin miedo”.
“Simplify Live”: producción profesional más accesible
Dentro de esta estrategia, Sony introdujo el concepto Simplify Live, que busca democratizar la producción en vivo de alta calidad. El núcleo es un switcher basado en software que opera desde navegador web y puede correr en hardware no propietario:
“Es un sistema que puede funcionar en un laptop gamer o servidor, con conectividad vía SRT, NDI o RTMP, y publicación directa a plataformas como YouTube o nuestra Media Cloud”.
Este modelo reduce significativamente el costo de entrada y amplía el alcance hacia nuevos creadores, sin sacrificar estándares profesionales:
“Podemos ofrecer calidad Sony en un form factor más pequeño y con un costo de adquisición mucho más agresivo”.
Integración total: del cine al broadcast
Uno de los diferenciales que enfatizó Gamio es la capacidad de Sony para integrar múltiples verticales de producción —cine, televisión y prosumer— bajo una misma lógica tecnológica:
“Hemos logrado que distintas líneas de cámara trabajen juntas con consistencia colorimétrica. Eso permite mezclar equipos sin grandes ajustes”.
Esta convergencia responde a una demanda creciente del mercado: llevar estética cinematográfica a entornos en vivo. Ejemplo de ello es la posibilidad de utilizar cámaras de cine como Sony BURANO en configuraciones de estudio broadcast.
Virtual production: punto de no retorno
Otro de los grandes focos del stand es la producción virtual, donde Sony despliega un ecosistema completo que incluye cámaras, pantallas LED y herramientas de previsualización.
“Ya cruzamos el punto de no retorno. La producción virtual es parte del presente de la industria”.
Las soluciones LED como Verona y Capri permiten construir volúmenes modulares adaptables a distintas necesidades, mientras que la integración con Unreal Engine optimiza el flujo creativo desde la preproducción:
“El concepto ahora es ‘fix in pre, no fix in post’. Podemos anticipar problemas como el moiré antes de rodar”.
Audio y monitoreo: piezas críticas del ecosistema
Gamio también subrayó la importancia del audio profesional dentro del flujo audiovisual, destacando la línea de micrófonos UWP integrados directamente con cámaras Sony mediante interfaces digitales:
“Una imagen sin buen sonido pierde mucho valor. Por eso diseñamos audio específico para nuestras cámaras”.
En monitoreo, la compañía mantiene su liderazgo con soluciones que abarcan desde referencia para colorización hasta broadcast y visualización estándar, garantizando consistencia colorimétrica en todo el pipeline.
La propuesta de Sony en NAB 2026 refleja una estrategia clara: construir un ecosistema end-to-end que permita a los usuarios crecer dentro de la misma plataforma, desde creadores individuales hasta grandes operaciones broadcast.
“Buscamos que los usuarios puedan empezar con soluciones más accesibles, pero con la misma base tecnológica que las grandes producciones”.





