Silicon Graphics otorgó a Apple Computer Inc. licencia de sus sóftwers y API (interfaz para programación de aplicaciones) OpenGL. Ésta es una plataforma para sóftwer desarrollada por SGI en 1992 para la generación de gráfica 3D por computadora, y es capaz de correr desde juegos hasta aplicaciones profesionales complejas. Incluye una colección completa de sóftwer 3D con una gran gama de opciones en cuanto a funciones para “rendering”, mapeo de texturas, efectos especiales y otras tareas de visualización; además, se integra perfectamente con equipos muy poderosos para la aceleración de gráfica. La API de OpenGL tiene el reconocimiento de los productores de sóftwer de todo el mundo como la mejor herramienta para el desarrollo de aplicaciones 3D avanzadas y se encuentra ya en la mayoría de los sistemas operativos más importantes. Apple comenzará a incorporar la OpenGL a las futuras versiones del sistema operativo Macintosh a partir del lanzamiento de sus Mac OS 8 y el nuevo Mac OS X, previstos para el futuro inmediato.