
Felipe de Stefani: En gran parte, este desempeño se debe a los juegos, que representan el 80% del tráfico del sitio
(Ezequiel Iacobone). “Tenemos 2,7 millones de usuarios únicos y alrededor de 140 millones de page views mensuales en nuestra página web {www.cartoonnetworkla.com}. En gran parte se debe a los juegos, que representan el 80% del tráfico del sitio”, dijo a produ.com, Felipe de Stefani, vicepresidente de Mercadeo y Nuevos Medios de Cartoon Network Latin America.”Parte de los videojuegos los hacemos internamente, como el caso de Adopta un amigo imaginario, que alcanzó 1,2 millones de usuarios registrados. El resto de los juegos los realizamos con proveedores de Argentina, Uruguay y Brasil. También utilizamos juegos que fueron desarrollados para el sitio de EE UU. Además, creamos algunos juegos que actualmente están siendo usados por el sitio de Cartoon Network en EE UU”.El directivo explicó que el sitio es un brazo promocional del canal de televisión paga, con lo cual la oferta de videojuegos tiene como objetivo que los televidentes puedan interactuar con los personajes de una forma más activa, haciendo que crezca su interés en los programas.”Los juegos y el sitio son activos muy importantes para Cartoon Network. Los necesitamos para promocionar el canal, además de que vendemos publicidad en este espacio. El sitio tiene valor económico para nosotros, por lo cual, con una buena estrategia de juegos, generamos más tráfico”.De Stefani destacó que el promedio de permanencia en el website es de media hora. “Esto es altísimo. La única manera en que se puede lograr una sesión tan grande es con juegos buenos, de calidad”.Para el directivo, uno de los grandes avances de los juegos en las páginas de Cartoon Network es ofrecer capacidad multiplayer. “Esta es la última tendencia en videojuegos. Un ejemplo es Fórmula Cartoon, que alcanzó un récord de casi 2 millones de usuarios en América Latina”, finalizó.