TELEVISIÓN

Lucas Jinkis de Zeppelin: “SnackPlay, plataforma de producciones hechas con IA, busca ampliar oportunidades y circulación de historias”

1 de noviembre de 2026

Lucas Jinkis durante la presentación de la plataforma

En el marco del Festival WAIFF Buenos Aires, el primer festival internacional de cine y creación audiovisual realizado con inteligencia artificial en Argentina, Lucas Jinkis de Zeppelin Studio, presentó SnackPlay, una plataforma de películas y series realizadas íntegramente con inteligencia artificial y que, de acuerdo al productor, busca ampliar las oportunidades de producción y circulación de historias.

Jinkis conoce de cerca las dificultades que enfrentan los creadores para llevar sus proyectos a la pantalla grande o a plataformas de streaming mainstream. “En estos años recibí cientos de proyectos de creadores, directores y guionistas que tienen historias apasionantes guardadas en un cajón, sin poder concretar. Hay muy poca gente que tiene acceso a los presupuestos que implica producir una película o una serie, pero el capital humano es gigante”, explicó Jinkis.

“Cuando apareció la IA entendí que había una nueva oportunidad para democratizar la posibilidad de contar estas historias con presupuestos accesibles. Una herramienta como la IA, bien usada, no reemplaza la creatividad humana, sino que la potencia, esta nueva plataforma apunta a llevar el talento local al mundo pero exhibir obras hechas en IA de creadores que viven en países como por ejemplo España, Gran Bretaña, Francia, India y América Latina que no tienen espacios con curaduría para mostrar sus trabajos, por eso me interesa la IA como una herramienta para producir esas historias que están guardadas en un cajón sin posibilidades de concretarse, siempre respetando la visión y el alma de sus creadores, porque la tecnología y la manera de producir puede ser nueva, pero la necesidad de contar historias sigue siendo profundamente humana”, agregó.

SU CONTENIDO

SnackPlay ofrece series de distintos géneros, desde historias distópicas, de terror y ciencia ficción hasta microdramas de misterio y romance. También incluye producciones basadas en propiedades intelectuales populares como Cumbres borrascosas, Frankenstein, Sherlock Holmes, además de cómics de Marvel cuyos derechos son de dominio público, e historias de crímenes reales como las de Nahir Galarza y Barreda; contenidos históricos y sobre personajes emblemáticos, como la Segunda Guerra Mundial, la tragedia de Chernobyl, Nelson Mandela y Frida Kahlo, entre otros.

A su vez, incorpora trabajos que participaron en festivales de inteligencia artificial de distintos países, con el objetivo de darles visibilidad a creadores del interior de Argentina y de países como México, España, EE. UU., Inglaterra e India, entre otros, a través de una plataforma con curaduría.

En poco tiempo, SnackPlay reunió más de 100 contenidos de producción original y licencias de terceros, proyecta una expansión internacional, el desarrollo de formatos híbridos con actores reales y de una película realizada con inteligencia artificial para su distribución en salas de cine.

Se podrá encontrar en los store de Apple y Google y conectada a empresas de telefonía celular en América Latina y Europa como Movistar, Entel, Bitel, AT&T en México, Tim en Brasil, Orange en España o MEO en Portugal. También en snackplay.tv. 

La propuesta no busca reemplazar el trabajo creativo: los guiones y las historias siguen en manos de sus autores, mientras que la tecnología permite explorar nuevas formas de producirlos con presupuestos más accesibles.

Un ejemplo es Malvinas, 74 días, dirigida por Ignacio Armando, un realizador que vive en Tierra del Fuego, con curaduría y narración en off del historiador Felipe Pigna. El proyecto recupera la historia de la guerra de Malvinas a través de un formato audiovisual vertical, pensado para conectar con las nuevas generaciones y con las audiencias que consumen contenidos en plataformas como Instagram y TikTok.

El proyecto fue finalista en el Festival WAIFF y está en proceso de ser declarado patrimonio cultural en Tierra del Fuego.

Diario de Hoy

lunes, 2 de noviembre de 2026

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