TELEVISIÓN

Las marcas deben incursionar en el ecosistema gaming de la mano de especialistas: Juan Cyterszpiler de Isurus

Aliana González| 11 de diciembre de 2020

Juan Cyter

Juan Cyterszpiler, COO de Isurus, comentó que la audiencia del mundo gaming es muy exigente y recomendó a las marcas que incursionen por primera vez en este ecosistema, hacerlo de la mano de especialistas. Ello en el marco de Esports Talks Brand Collaboration que organizan en conjunto AMC Networks International – Latin America y PRODU.

“Aconsejo apoyarse en especialistas porque el corporativismo tradicional no es la forma en la que se comunica este público” dijo, tras comentar que se trata de un sector entre los 10 a 40 años, en el que especialmente el de 20 a 40 años tienen un alto poder adquisitivo. Por otra parte, agregó que el que tiene de 12 a 18 años es otro al que las marcas tradicionales les cuesta entrar, por lo que es importante hacerlo de la manera correcta.

Gonzalo Borello, CMO de Hispanoamérica de Redragon, aportó que, a diferencia de los deportes tradicionales en el que una marca no endémica simplemente pone su contrato, acuerda los servicios y cierra un acuerdo, en este sector hay una sinergia continua entre los conocedores del rubro y las marcas. “No los sueltan, los llevan de la mano, en un trabajo que a veces puede ser muy artesanal y sinérgico”.

Cyterszpiler comentó que Latinoamérica no tiene nada que envidiarle a otras regiones del mundo, en cuanto a resultados deportivos, desarrollos o creatividad. Afirmó que el gran proyecto que viene para Isurus en el 2021 es el

móvil, en el que trabajarán como equipo pero también para ayudar a las marcas a insertarse en este ecosistema.

Diario de Hoy

jueves, 22 de enero de 2026

Image

Sony apuesta por la Producción Virtual en México con una experiencia práctica

Image
MERCADO Y NEGOCIOS

• Andrés Nieto de Vívaro Media: "Contamos con la experiencia técnica para la transmisión de este complejo Mundial"

• Colour by GRUP MEDIAPRO estandariza su flujo de posproducción en Uruguay y Argentina con DaVinci Resolve Studio

• EITV busca alianzas de contenido en Content Américas para fortalecer sus plataformas de streaming en Brasil y EE UU

• Catalina Ramos de OTTera: “El negocio del streaming hoy está en integrar OTT, FAST y monetización en un solo ecosistema”

• Sophos: El malvertising expone a las marcas a un nuevo frente de ciberamenazas

• TECNO acerca la inteligencia artificial con smartphones pensados para la vida real

Image
MERCADO Y NEGOCIOS
Image
Image
Image
Image
Catalina Ramos de OTTera
Image

La publicidad digital, uno de los pilares del marketing moderno, se ha convertido también en un vector cada vez más atractivo para el cibercrimen. Así lo demuestra TamperedChef, una campaña global de malvertising analizada por el equipo de expertos en ciberseguridad de Sophos X-Ops, que utilizó anuncios aparentemente legítimos para distribuir software malicioso diseñado para robar contraseñas y datos sensibles.

Image
PRODU
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.