TELEVISIÓN

La pandemia aceleró los procesos de adopción de los videojuegos y México creció un 25% en 2020

Maye Albornoz| 23 de febrero de 2021

Gaming

Latinoamérica consume unos US$6 mil 500 millones en gaming, de los cuales US$2mil millones son de México. Estos datos de IDG consulting y GlobalData Thematic Reasearch, expuestos por Gaming Partners, dan cuenta del tamaño del mercado en la región. Esta tendencia, afirma Jorge Lizárraga, CEO del grupo de empresas de gaming marketing, se aceleró exponencialmente con la pandemia y, solo en México, la industria de los videojuegos creció un 25% en 2020.

Lizárraga, vinculado al negocio de los videojuegos desde hace 19 años, explicó que las proyecciones son de aumento acelerado y que, según estudios, ya rebasó a la industria de la TV en ingresos con US$192 mil millones y la proyección es que sean US$300 mil millones en 2025.

“El gaming a nivel mundial empezó a entrar en una fase de alta aceleración en crecimiento hace 15 años y lo que pasó es que además de jugar en computadoras, los celulares se sumaron. Más de 2.700 millones que juegan videojuegos en el mundo todos los días. En los próximos diez años, apresurado por el encierro, el gaming será parte de nuestra vida. Es parte ya de la cultura”.

Diario de Hoy

jueves, 4 de diciembre de 2025

Image

Sony impulsa la próxima generación híbrida con la nueva Alpha 7 V y el lente FE 28-70mm OSS II

Image
MERCADO Y NEGOCIOS

• Artur Pizelli de ETC Filmes: “Nuestro software Themis automatiza la gestión de derechos y acelera la venta de contenidos”

• Riedel suma a Haivision para ofrecer soluciones integrales de video en tiempo real sobre redes privadas 5G

• AEQ impulsa la renovación tecnológica de Radio EP Campinas con la consola CAPITOL IP 12

• Serie original de Hulu Chad Powers etalonada con DaVinci Resolve Studio

• Alfalite acelera su expansión en EE UU y designa a Mariano Aragón como America Channel Sales Manager

• LiveU muestra la versatilidad de sus tecnología con 10 unidades móviles en Europa Central

Image
MERCADO Y NEGOCIOS
Image
Artur Pizelli de ETC Filmes

La gestión de derechos se ha transformado en un reto mayor para las empresas de cine, televisión y streaming, que lidian con contratos, territorios y ventanas cada vez más específicos. Para responder a esta complejidad, ETC Filmes impulsa Themis, un software que centraliza y automatiza la administración de derechos, ofreciendo precisión inmediata y reduciendo riesgos comerciales, así lo detalló su director comercial Artur Pizelli, quien resumió que este proyecyo “transforma todo en automatización, prácticamente”.

Image
Image
Image
Image
Image
PRODU
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.