TECNOLOGÍA

Tecnología de Autodesk presente en el Mundial de Alemania

4 de julio de 2006

METAphrenie creó el comercial Equipo imposible de Adidas con sóftwer de animación 3D Autodesk Maya

Autodesk anunció que empresas de postproducción, como Deep Blue Sea, Locomotion, METAphrenie, Method Studios y The Mill, utilizaron su tecnología para crear contenido de Alta Definición (HD) para la Copa Mundial FIFA 2006.METAphrenie, una compañía de diseño y producción con sede en Berlín, creó el comercial Equipo imposible de Adidas con sóftwer de animación 3D Autodesk Maya. Esta pauta comercial, generada totalmente en computadora, promociona los botines +F50 Tunit y +Predator Absolute de Adidas, así como el balón +Team Geist oro y negro que se usará en el partido final de la Copa Mundial. Los artistas de METAphrenie usaron Maya para modelar, dar textura y animación a todos los aspectos del comercial, incluso los dos personajes principales de la pauta, las piernas y pies de los jugadores, los productos y el entorno.Por su parte, la casa de postproducción, Method Studios, también usó Maya, así como el sistema de efectos visuales Discreet Inferno, para crear el comercial La ola de Budweiser. El aviso, que se estrenó durante el Súper Bowl XL en febrero del 2006, muestra un estadio de fútbol repleto en el que los aficionados levantan cartones para crear la imagen de una cerveza Budweiser al ser vertida en un vaso. Maya se usó para crear los cartones y Discreet Inferno para la composición de varios elementos como los jugadores de fútbol y la gente.Deep Blue Sea, con sede en Florida, creó promocionales, bumpers y opens, así como el logotipo de Mundial Total – el canal de la Copa Mundial para América Latina de DIRECTV. Artistas digitales usaron el sistema de efectos visuales Discreet Frame para el rotoscoping, localización, composición y conformación de todos los componentes 2D y 3D. También se usó el sistema para el trabajo de corrección de color. Con base en el desempeño de Discreet Flame a lo largo de todo este proyecto, el estudio hermano de Deep Blue Sea, Manhattan Transfer, compró dos sistemas Discreet Flame y dos sistemas para edición y terminado Discreet Smoke 26, todos para correr en sistema operativo Linux.Además, Discreet Flame fue usado por The Mill para crear Sueño de fútbol, una pauta comercial para la Nationwide Building Society, banco del Reino Unido. Este anuncio humorístico promueve la antigua relación de la sociedad con el equipo de fútbol de Inglaterra.En las instalaciones de postproducción de Locomotion se usaron diversos productos de Autodesk para crear un comercial de una red de telefonía móvil: O2 Germany. Dentro del espíritu de la Copa Mundial, el anuncio muestra a cuatro leyendas del fútbol alemán jugando un partido de fútbol dentro de la casa de uno de ellos. Se utilizó Maya para crear el mundo estilizado en 3D del anuncio, incluyendo la casa, los muebles, las pelotas, el estadio, las sombras y los teléfonos móviles. El sóftwer de efectos visuales Combustion también se usó para hacer trabajo de b-spline, rotoscoping y precomposición, mientras que se usó Discreet Flame para finalización de Alta Definición.

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