TECNOLOGÍA

3ds Max y Maya de Autodesk utilizados en recientes videojuegos

9 de enero de 2007

3ds Max fue utilizado por la compañía Harmonix en el desarrollo de Guitar Hero II

Los programas 3ds Max y Maya de Autodesk se utilizaron para crear los videojuegos Guitar Hero II, Viva Piñata y Happy Feet, por parte de los creadores de las compañías Harmonix, Rare y A2M.”Nunca tanta gente había disfrutado del entretenimiento interactivo. Los creadores se están diversificando más allá de los juegos tradicionales de disparadores en primer persona para crear títulos imaginativos con 3ds Max y Maya”, afirmó Marc Petit, VP de Medios y Entretenimiento de Autodesk. “Mediante su utilización tan creativa del járdwer de juegos y del sóftwer 3D de Autodesk, Harmonix, Rare y A2M han inventado nuevos modos de atraer nuestras fantasías. Sus juegos están rompiendo las barreras de edad y género normalmente asociadas con el público jugador, y están atrayendo a mercados totalmente nuevos a la diversión de los videojuegos”.La pasión por la música llevó a Harmonix, con sede en Boston, a crear una experiencia de rock and roll en una plataforma de juegos. El estudio, que hace poco adquirió MTV, ha utilizado Autodesk 3ds Max desde que empezó a crear juegos. Guitar Hero va de camino de convertirse en un clásico de culto, debido al amplio atractivo de tocar algunos de los mayores éxitos del rock con un controlador de guitarra en su propio salón. El éxito del juego inspiró una secuela que incluía más música, nuevos personajes y lugares y un modo de práctica que solicitaron los jugadores. Guitar Hero II, ahora en el mercado, se ofrece en PlayStation 2 de Sony y en Xbox 360 de Microsoft.Basado en la aventura cómica de Warner Bros. Pictures, el juego Happy Feet para la consola Wii de Nintendo amplía la experiencia de juego más allá de los métodos de entrada tradicionales. Con el controlador sensible al movimiento, los jugadores se mueven físicamente con los pingüinos, para ayudar al héroe del juego a dominar el claque. Happy Feet, creado por A2M (basada en Montreal) con Autodesk Maya, también está disponible para PC, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo Game Boy Advance y PlayStation 2 de Sony.Viva Piñata, creado con Autodesk Maya por el creador de juegos basado en Reino Unido, Rare, ya está disponible exclusivamente para el sistema de entretenimiento y de videojuegos Xbox 360. Este juego reta a los jugadores a cultivar un jardín que atraerá a coloridos animales piñata a vivir en el edén virtual controlado por el jugador.

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