TELEVISIÓN

Ximena Urrutia de FICG: “Acompañamos a los nuevos creadores en conocer cómo se distribuye y se comercializa un producto audiovisual”

Aliana González| 1 de junio de 2025

Ximena Urrutia, directora de Industria del Festival Internacional de Cine de Guadalajara (FICG)

La novedad de este año en los Programas de Industria del Festival Internacional de Cine de Guadalajara (FICG) es el Córner de Escuelas. La directora de Industria, Ximena Urrutia, comentó que acompañar a los nuevos creadores en conocer cómo se distribuye y se comercializa un producto audiovisual, es el objetivo con el que quieren celebrar esta icónica 40 edición.

Ello, junto a otros programas más recientes que siguen ganando fuerza: FICGames, en su segundo año y Pitch Guadalajara, que este año tiene cuatro tipos de pitch: PitchGames (8 de junio); Pitch Literario (9 de junio) Pitch Género (10 de junio) y Pitch Escuelas (11 de junio).

Explicó Urrutia que tendrá a más de cien estudiantes de distintas escuelas y universidades, con pases que les permitirán entrar a lugares de difícil acceso. “Les estamos dando una apertura grande para que asistan, conozcan los recovecos del festival, con posibilidad de ir a todas las clases y a todas las proyecciones. Sabemos que son los nuevos creadores. Por eso, es nuestra apuesta más importante este año” explicó.

Todo ello, junto a los programas icónicos de más larga data: Encuentro de coproducción, Episodio 0, Guadalajara Construye, Talents Guadalajara y Doculab.

JÓVENES TALENTOS

El Córner Escuelas, además de contar con pases especiales para sus estudiantes durante todo el FICG tendrá un área de stands en el Mercado FICG (o Guadalajara Film Market).

También participarán en el Pitch. Para ello, las escuelas de cine relevantes de América Latina seleccionaron a un(a) estudiante que las representan. De esta forma, los y las jóvenes cineastas tendrán oportunidad de presentar su proyecto, al tiempo que aprenden a realizar el ejercicio de hacer un pitch.

“A quien egresa de una escuela le puede costar entender cuál es el siguiente paso: como hacer para poder hacer realidad una historia. En el Córner de Escuelas buscamos dos tipos de diálogo: físicamente donde están los stands, y así se puede entender quiénes son y cuáles son sus intereses. Y cada escuela seleccionó a diez de sus alumnos, y el equipo de Industria los llevará de la mano para entender cómo se distribuye y se comercializa cada proyecto, entrando a lugares donde no todos pueden entrar” explicó.

LIBROS: IP PARA EL AUDIOVISUAL

Sobre el Pitch Editorial, comentó “Hemos entendido la necesidad de generar una relación más cercana entre las casas editoriales y la producción audiovisual. Este año asiste una muy importante casa editorial del cómic que se llama Pinche Fortaleza y que tiene historias increíbles, y este año, por primera vez, vamos de la mano de la Feria Internacional del Libro de Guadalajara”.

LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO

También se contará con PitchGames, donde se impulsan videojuegos con un arco narrativo. “Es nuestro segundo año con este programa, en el que trabajamos en alianza con la University of Advanced Technologies (UNIAT) y allí se conocerá cinco videojuegos que están en desarrollo y que concursan por obtener recursos” comentó.

Además, se complementa con FICGames, donde hay diez videojuegos seleccionados, que se pueden probar y testear durante el FICG, lo que les permite a los desarrolladores descubrir y evaluar aciertos y errores. También talleres para aprender a crear videojuegos, junto a un área de paneles y masterclasses, donde se hablarán de nuevas tecnologías. “Ha sido muy gratificante ver cómo en un año creció tanto este sector. Ya no se puede obviar la relación entre el cine y los videojuegos, tras ver éxitos como Minecraft o Last of us”.

NÚMEROS EN ASCENSO

Como todos los años, la cifra de personas que se inscribieron para acceder a los distintos programas, ha ido en ascenso. Pero a Urrutia no le parece correcto medir al Festival con estos números. “No todo el mundo tiene una película para inscribirla en el Guadalajara Construye, por ello, la cantidad de inscripciones que tiene -con películas que están por terminarse, en etapa de posproducción- no es la misma de quienes se inscriben al encuentro de coproducción, donde lo que tienes es una idea. Este año Talents tuvo más de 700 personas inscritas, y tomando en cuenta que cada taller recibe solo a cinco personas -salvo dirección y producción, que se fusionaron y reciben a 10 personas- es una cifra importante. En Guadalajara Construye tuvimos unas 70 películas y en el encuentro de Coproducción, 250 proyectos” explicó.

El año pasado hubo 870 acreditados en el área de Industria. Se realizaron 2.640 citas y hubo 771 participantes.

En esta edición están confirmadas plataformas como Max HBO, Amazon Prime Video, Sony, ViX, Disney y Netflix.

ENCUENTRO DE COPRODUCCIÓN

Explicó que el encuentro de coproducción tiene mucho trabajo previo, en el que Tania Honorato, quien lo organiza, ha estudiado las necesidades de cada uno para identificar a su match perfecto. “Es un programa que tiene unos 24 años, con muy buenos resultados”, explicó.

Un trabajo parecido hacen con otros programas, como es Episodio 0. “Allí vemos el proyecto y decimos: es perfecto para tal plataforma. Y hablamos con ellos, pues entendemos que realizar una serie sin una plataforma, es muy complejo. Por eso buscamos que sea un espacio que permita la viabilidad de estas propuestas” dijo, tras explicar que por esto se aseguran que los proyectos que les llegan, tengan la calidad pero también la posibilidad real de llegar a pantalla.

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