
Las soluciones de Vizrt son utilizadas actualmente por más de 6.600 broadcasters
Vizrt fue seleccionada como proveedor técnico oficial del Eurovision Song Contest 2026, en alianza con la emisora anfitriona ORF, para respaldar la producción visual y los flujos de trabajo en vivo de uno de los eventos televisivos más complejos y vistos del mundo.
La edición número 70 del certamen, que se transmitirá en vivo desde Vienna hacia millones de espectadores en Europa y otros mercados, utilizará soluciones de Vizrt para generar elementos visuales inmersivos que acerquen la experiencia del escenario al público.
ORF implementará distintas tecnologías de la compañía, entre ellas Viz Engine para renderización y composición de gráficos 3D en tiempo real, y Viz Virtual Studio para entornos virtuales y gráficos de realidad aumentada. Además de los gráficos AR hiperrealistas, Viz Engine será responsable de todos los gráficos en pantalla y de las visualizaciones basadas en datos que mostrarán las puntuaciones de cada país durante la competencia.
Como broadcaster anfitrión, ORF debe coordinar transmisiones en vivo, gráficos complejos y operaciones de producción a gran escala durante múltiples jornadas y shows. Según la organización, la tecnología de Vizrt permitirá mantener la rapidez, flexibilidad y confiabilidad necesarias para una producción de esta magnitud.
“Con Vizrt estamos confiando en un socio que nos permite operar flujos de trabajo en vivo altamente complejos de forma estable y, al mismo tiempo, establecer nuevos estándares visuales”, comentó Claudio Bortoli, supervisor técnico de Eurovision Song Contest 2026.
Por su parte, Chris Black, CMO de Vizrt, destacó que Eurovision “representa la máxima expresión de la producción en vivo”, subrayando que las soluciones de la empresa están diseñadas para soportar entornos de alta exigencia y creatividad.
Las soluciones de Vizrt son utilizadas actualmente por más de 6.600 broadcasters, organizaciones de medios y empresas para gráficos en tiempo real, sets virtuales, automatización de producción y flujos de trabajo multimedia en noticias, deportes, entretenimiento y grandes eventos en vivo.
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jueves, 7 de mayo de 2026 |
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