MERCADEO

Kokoriko apuesta en Colombia por series creadas con inteligencia artificial para conectar con nuevas audiencias

10 de noviembre de 2026

El lanzamiento coincide con una nueva etapa de la compañía, impulsada por el grupo inversionista KKO

Kokoriko, cadena colombiana de restaurantes especializada en pollo, incursiona en el entretenimiento digital con ¿Quién pidió pollo?, una serie original de ocho episodios desarrollada junto a la productora Lanterna Pictures. La iniciativa combina humor, ficción e inteligencia artificial (IA) para explorar nuevas formas de comunicación de marca, alejadas de los formatos publicitarios tradicionales.

Con 57 años de trayectoria en Colombia, la compañía busca aprovechar las posibilidades de la producción audiovisual impulsada por IA para crear historias propias y conectar con distintas generaciones de consumidores. El primer capítulo alcanzó un millón de visualizaciones orgánicas durante sus primeros cuatro días, según informó la marca.

DE LA PUBLICIDAD TRADICIONAL AL ENTRETENIMIENTO DE MARCA

La serie parte de un territorio asociado con Kokoriko: compartir comida alrededor de una mesa. A partir de ese concepto, sus creadores reinterpretan con humor episodios reconocibles de la historia universal y trasladan el consumo de pollo a escenarios inesperados.

La inteligencia artificial permite recrear personajes, épocas y ambientes que habrían requerido procesos de producción más complejos mediante técnicas audiovisuales convencionales. Sin embargo, la propuesta mantiene la dirección creativa y la construcción narrativa como elementos centrales.

“¿Qué puede ser más igualador que comer Kokoriko con las manos, incluso para una reina? De esa pregunta salió una serie. La tecnología nos permitió llevarla a un barco sobre el Nilo o al pesebre de Belén, pero antes hubo algo más difícil: no una ocurrencia, un proceso”, explicó Miguel Vélez, director y escritor de ¿Quién pidió pollo?.

El proyecto representa una apuesta por el branded entertainment, en la que la marca deja de depender exclusivamente de mensajes comerciales para desarrollar contenidos concebidos para el consumo en plataformas digitales.

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL COMO HERRAMIENTA CREATIVA

Para Kokoriko, la producción forma parte de una transformación empresarial que incluye innovación tecnológica, evolución de su oferta y nuevas experiencias de marca.

“Una marca con más de cinco décadas de historia tiene un activo extraordinario: el vínculo que ha construido con distintas generaciones. Pero ese legado también nos exige evolucionar”, afirmó Fanny González, directora de Operaciones de Kokoriko.

La ejecutiva destacó que la compañía busca incorporar nuevas herramientas de producción audiovisual y desarrollar contenidos que trasciendan la comunicación convencional.

“La inteligencia artificial llegó para quedarse y evolucionar el mundo de la publicidad. En unos años será un commodity y todo dependerá de la creatividad”, agregó González.

La primera temporada tendrá estrenos semanales hasta diciembre de 2026 en los canales digitales oficiales de Kokoriko, principalmente Instagram.

El lanzamiento coincide con una nueva etapa de la compañía, impulsada por el grupo inversionista KKO, que busca modernizar su propuesta de valor y fortalecer su relación con los consumidores.

Con ¿Quién pidió pollo?, Kokoriko explora cómo una marca tradicional puede utilizar la inteligencia artificial para producir entretenimiento propio, mientras pone a prueba el potencial de las narrativas digitales para generar atención y relevancia cultural.

Diario de Hoy

martes, 10 de noviembre de 2026

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