TECNOLOGÍA

Quantel anuncia acuerdos de colaboración con Alias/Wavefront

webmaster | 16 de agosto de 1999

Quantel y Alias/Wavefront anunciaron en Siggraph los detalles de una alianza tecnológica para desarrollar la integración entre sus entornos 2D y 3D. Como parte de este acuerdo, Quantel será OEM para la aplicación de sóftwer Maya Unlimited, de Alias/Wavefront, para implementarla en su tecnología de Open Render Engine.Una parte fundamental de la integración es el Quantel Open Render Engine, presentado en la edición del NAB de este año y que permite la conexión entre los entornos 2D y 3D. El Open Render Engine es una plataforma externa basada en NT y conectada a los sistemas de edición de Quantel, que proporciona el acceso a plug-ins de terceras partes y a otras aplicaciones. Con Maya on Quantel, la aplicación Maya corre sobre el Open Render Engine bajo el control directo de la estación de trabajo de Quantel.Los sistemas de edición de Quantel podrán enviar clips de imágenes en movimiento a la aplicación Maya, permitiendo que los artistas 3D previsualicen modelos e imágenes dentro de su contexto y con más precisión.Más tarde, el modelo 3D podrá ser enviado al sistema Quantel, donde se modificarán los ángulos de cámara, la geometría, el movimiento, las luces, las sombras, el color y las texturas. Todos estos cambios se realizarán directamente desde el menú de Quantel, de forma que el editor tenga la posibilidad de realizar los ajustes finales.Esta alianza es el primer fruto del trabajo del Software Application Team (SWAT) de Quantel, que se creó en abril con el objetivo de impulsar la integración de los productos de terceras partes con los equipos de Quantel.Maya on Quantel estará disponible a partir de diciembre de 1999 como una opción del Open Render Engine de Quantel.

Diario de Hoy

jueves, 22 de octubre de 2026

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