TELEVISIÓN

Hernando Paniagua de Caracol Televisión: Creamos un mundo de La Voz Kids en Roblox que nos permite conectar lo virtual con lo análogo

Carlos Cifuentes, Édison Monroy| 7 de marzo de 2024

La Voz Kids Colombia ya cuenta con su propio mundo en la plataforma Roblox

La Voz Kids Colombia, formato de Banijay Rights producido por Caracol Televisión, cuenta con su propia experiencia digital dentro de Roblox, una plataforma de videojuegos en línea en donde los usuarios (generalmente niños) pueden entrar con un avatar, jugar en distintos universos y comunicarse con sus amigos.

Hernando Paniagua, VP digital de Caracol Televisión, explicó que dentro de este metaverso crearon un espacio que cuenta con una temática exclusiva del programa. Quienes ingresan pueden realizar diferentes actividades, como tocar instrumentos y tomar el rol de entrenadores, espectadores o participantes. “Para poder ser concursante tienes que cumplir unos retos, te ganas un ticket y subes al escenario” aclaró.

Hernando Paniagua, VP digital de Caracol Televisión

Comentó que en este contenido están disponibles los avatares de los intérpretes, jurados y coaches de La Voz Kids Colombia de la vida real. Asimismo, el mundo está abierto durante todo el día, y cobra vida protagónica al momento de la emisión de los programas (entre las 8pm y las 9:30pm). En ese horario, se incorporan en el escenario principal tanto los jueces como los niños que toman parte de las batallas.

“Estamos tratando de conectar los dos mundos, el digital y el análogo, tratar de llevar experiencias de un lugar a otro, pero hacer que tengan un punto en el que se unen; encontrar un link entre ese producto que estamos haciendo online con lo que hay en pantalla” aseveró el ejecutivo.

Paniagua recalcó que desde su empresa se encargaron de todo el desarrollo de esta iniciativa a través de su laboratorio de innovación y su marca de videojuegos. De igual manera, afirmó que el desafío más grande fue la negociación que adelantaron con la compañía dueña de la plataforma para que el proyecto pudiera salir al aire.

CIFRAS DESTACADAS

En su lanzamiento, el mundo de La Voz Kids Colombia en Roblox tuvo buena acogida: contó con un 92% de favorabilidad entre la gente, y durante los primeros tres días acumuló 150 horas de juego en total. Alcanzó también 15 mil visitas con un tiempo promedio de sesión de juego de 26 minutos. “Nosotros tratábamos de ir a los más pequeños, a los menores de 13. Logramos cautivar un número importante de audiencia. Casi el 40% de las personas que nos consumían eran de esa edad” complementó.

El VP digital de Caracol Televisión explicó que están abiertos a seguir probando este tipo de iniciativas en el futuro y que, si siguen funcionando bien como en este caso, podrían seguir escalando y haciendo crecer estos procesos para aprovechar todo su potencial.

Diario de Hoy

viernes, 21 de marzo de 2025

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Abraham Erick Ramírez Palomino, fundador y CEO de Summit Finance, es experto en finanzas enfocadas en la industria audiovisual

Con el fin de poder entregar a las producciones y a las casas productoras un músculo financiero estratégico, Abraham Ramírez Palomino creó Summit Finance hace tres años. Explicó a PRODU que las finanzas en la producción audiovisual han evolucionado en los últimos años. Con la llegada de las plataformas, éste trabajo se ha sofisticado y se ha vuelto más riguroso.

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Desde el 1.º de abril, la medición de audiencias en Chile incluirá todas las pantallas. Con la llegada de la medición Cross-Platform, de Kantar IBOPE Media, la industria contará por primera vez con un modelo capaz de capturar el comportamiento real de los espectadores en todas las pantallas, incorporando datos de TV abierta, cable, plataformas digitales y dispositivos móviles.

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MIP Markets organiza dos eventos de networking en Colombia: el primero el 25 de marzo en colaboración con Meca, y tendrá lugar en Medellín, y el segundo el 26 de marzo, en colaboración con ProColombia, que ocurrirá en Bogotá. Allí se promueven mercados como MIP Cancun.

MIP Cancun anunció una serie de eventos de networking en Colombia y México en las próximas semanas. Se trata de tres eventos, organizados en asociación con ProColombia, MECA, Stage México Audiovisual y Canacine. Los encuentros tienen el objetivo de identificar nuevas oportunidades de crecimiento.

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Disney y Pixar anuncian que COCO 2, la secuela de la galardonada película COCO (2017), disponible en Disney+, se encuentra en desarrollo en Pixar Animation Studios

Disney y Pixar anuncian que Coco 2, se encuentra en desarrollo en Pixar Animation Studios. Se trata dela secuela de la galardonada película Coco (2017), disponible en Disney+. El anuncio fue realizado por el CEO Bob Iger durante la reunión anual de accionistas de The Walt Disney Company. “Aunque la película aún está en sus primeras etapas, sabemos que estará llena de humor, corazón y aventura”, expresó Iger. “Estamos ansiosos por compartir más detalles pronto”.

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