TELEVISIÓN

Prime Video estrena Castle Walls, serie turca creada por Ay Yapım con inteligencia artificial

12 de agosto de 2026

La serie está compuesta por dos episodios de 15 minutos

La plataforma Prime Video incorporó este 12 de agosto a su catálogo Castle Walls (Surlar en turco), una producción que podría marcar un antes y un después en el uso de la inteligencia artificial dentro del entretenimiento audiovisual.

La ficción, desarrollada por la productora turca AI Yapım —departamento de inteligencia artificial de Ay Yapım—, está compuesta por dos episodios de 15 minutos y ha sido concebida y producida de principio a fin en gran parte de sus proceso mediante herramientas de IA. Es la primera en su tipo que se lanza en una plataforma masiva y mundial como Prime Video.

Castle Walls sitúa su relato en el castillo de Alamut, una fortaleza histórica ubicada en Irán que también ha llegado al imaginario popular a través de videojuegos como Assassin’s Creed Mirage, de Ubisoft. De hecho, la serie se parece bastante a las escenas cinemáticas de los videojuegos actuales.

Aunque su duración es reducida, el proyecto funciona como una demostración de hasta dónde puede llegar actualmente la generación audiovisual basada en inteligencia artificial.

PRODUCCIÓN HÍBRIDA

Que Castle Walls haya sido creada con inteligencia artificial no significa que el proceso haya prescindido de profesionales humanos. El proyecto cuenta con los guionistas Kerem Deren y Çisil Hazal Tenim, ambos con experiencia en la industria de las series turcas, que se encargaron de desarrollar la historia. Kerem Çatay, CEO de Ay Yapım, es el productor.

También participaron actores de doblaje humanos. La particularidad está en que buena parte de las etapas —desde la concepción visual hasta la generación de imágenes en movimiento— se apoyaron en modelos de IA.

Ay Yapım afirma que el desarrollo se prolongó durante más de un año. Ese tiempo tuvo además un efecto visible en el resultado: el segundo episodio se benefició de herramientas y capacidades más avanzadas que las disponibles cuando comenzó a producirse el primero.

PROGRAMAS DE IA USADOS EN CADENA DE PRODUCCIÓN

La compañía recurrió a una combinación de tecnologías en lugar de depender de un único modelo. ChatGPT se utilizó para trabajar sobre los prompts y apoyar el proceso creativo, mientras que MidJourney sirvió como recurso para investigar conceptos y referencias visuales.

Para la creación e integración de personajes entraron en juego Runway y Google Nano Banana. La generación de vídeo y la construcción de la puesta en escena cinematográfica se apoyaron en herramientas como Veo, Kling, ComfyUI y Topaz.

Runway y ElevenLabs fueron empleados en las tareas relacionadas con voces y doblaje, aunque la producción mantuvo intervención humana en esta última fase.

A esta combinación de servicios externos se suman desarrollos propios de AI Yapım. La compañía creó su propio sistema de storyboards, AI Yapım Storyboard, y desarrolló AYDNA 1.0, un modelo de difusión de vídeo entrenado exclusivamente con contenido de su catálogo que contaba con las correspondientes licencias.

EXPERIMENTO QUE PUEDE DEFINIR UN MODELO

Castle Walls plantea cómo podría cambiar la cadena tradicional de creación audiovisual si los modelos generativos pasan de ser recursos puntuales a convertirse en parte central de cada etapa de una producción.

El resultado también permite observar una de las características más llamativas de esta tecnología: su evolución durante el propio proceso creativo. Al existir más de un año entre el inicio del desarrollo y el lanzamiento, la segunda entrega pudo aprovechar avances que todavía no estaban disponibles cuando comenzó el proyecto.

Castle Walls queda así como una primera aproximación a una posible nueva forma de producir ficción: con guionistas, voces y dirección creativa humanas, pero con buena parte del universo visual construido mediante inteligencia artificial. Ahora el siguiente paso es ver el recibimiento de la audiencia en una plataforma como Prime Video.

Diario de Hoy

jueves, 13 de agosto de 2026

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