
La tecnología Dolby Atmos ofrece la posibilidad de colocar y desplazar sonidos dentro de un espacio multidimensional
Cuando una serie logra mantener a la audiencia al borde del asiento, trasladarla a otro mundo o provocar la tensión de un silencio, el mérito no pertenece únicamente a quienes aparecen frente a la pantalla. Tecnologías como Dolby Atmos facilitan la inmersión en estas historias que capturan al público. Mucho antes de llegar a los hogares de México, Brasil o cualquier otro país, cada producción pasa por el trabajo de profesionales capaces de construir universos completos a partir del audio.
En un análisis de Dolby Laboratories se destaca que tecnologías como Dolby Atmos amplían las posibilidades creativas de los especialistas. El sistema permite trabajar con la ubicación, el movimiento y la profundidad del sonido como elementos clave de la narrativa. Los premios Emmy reconocen esta labor en categorías de mezcla y edición de sonido, donde destacan mezcladores de regrabación, diseñadores sonoros, sonidistas de rodaje y artistas de Foley.
Desafíos técnicos y narrativos en pantalla
Estas historias plantean un reto técnico constante: hacer creíbles mediante el sonido a criaturas, amenazas y mundos inexistentes. En series como Alien: Earth, Fallout y Stranger Things, nominadas por edición de sonido, el reto consiste en trasladar esa intención creativa directamente a la experiencia del espectador en casa. La tecnología Dolby Atmos permite que el trabajo de postproducción se experimente de forma inmersiva.
En ediciones recientes, Bob Chefalas, Jacob Ribicoff, David Schwartz y George Lara recibieron nominaciones por la mezcla de sonido de Severance. En esta producción, los ambientes corporativos, las voces y los silencios construyen una sensación de aislamiento. El sonido amplifica la tensión psicológica y comunica elementos que los personajes aún no expresan.
Por su parte, David Acord, Danny Hambrook, Geoff Foster y Richard Duarte obtuvieron candidaturas por Andor, una realización cuyo universo depende de la convivencia entre diálogos íntimos, maquinaria, naves y multitudes. El reto técnico radica en conservar la claridad de cada componente sin perder la fuerza del conjunto.
En The Last of Us, el trabajo de Marc Fishman, Samuel Ejnes, Chris Duesterdiek, Jeffrey Roy y Tami Treadwell demuestra la capacidad del audio para anticipar el entorno. Un crujido distante, el viento en una estructura abandonada o una respiración permiten prever el peligro antes de revelarlo en pantalla.
El impacto del sonido inmersivo en América Latina
La tecnología Dolby Atmos ofrece la posibilidad de colocar y desplazar sonidos dentro de un espacio multidimensional. De esta manera, una tormenta se percibe por encima del espectador, una multitud logra rodearlo y un detalle sutil surge desde un punto preciso. El objetivo central es preservar la intención original de cada elemento sonoro.
“El sonido tiene la capacidad de contar aquello que la imagen por sí sola no siempre puede expresar. Con Dolby Atmos, los creadores pueden dar espacio, movimiento y una intención precisa a cada detalle para que las audiencias sigan una historia y se sientan dentro de ella”, afirmó Víctor Méndez, director para América Latina y México de Dolby Laboratories.
Esta evolución técnica resulta clave para mercados como México y Brasil, donde crece el consumo de producciones de alto nivel. Además, la incorporación del sonido inmersivo desde las primeras etapas de producción abre nuevas posibilidades para directores, diseñadores, editores y mezcladores latinoamericanos que buscan competir a escala global.
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jueves, 17 de septiembre de 2026 |